Monitorsは人間チームメイトのQAを行い、チームメイトの会話の質を大規模に評価・改善できます。どの会話をレビューするかを定義し、カスタムスコアカードを添付して評価し、レビュアーを割り当てます。すべて自動で行われます。
Monitorはレビューする会話を選択します。Scorecardは各会話を評価する方法を定義します。例えば、正確さ、トーン、ポリシー遵守などの具体的な基準です。これらを組み合わせることで、チーム全体の会話品質を一貫してスケール可能に測定・改善できます。
人間エージェントQAの設定は2つのステップです:
品質基準を定義するScorecardを作成します。
どの会話をレビューするか、誰がレビューするか、レビューのルーティング方法を設定するMonitorを設定します。
注意: この記事は人間エージェントQA用のMonitorsについて説明しています。Fin AI Agentの会話を評価するMonitorsについてはMonitors and Custom Scorecardsをご覧ください。人間エージェントQA用のMonitorsはProアドオンの一部として利用可能です。
Scorecardの作成方法
Fin AI Agent > Analyze > Monitorsに移動し、Scorecardsをクリックします。
+ New scorecardをクリックして自分のスコアカードを作成します:
まず評価対象を選択します。Human teammates assignedをクリックし、特定のチームのチームメイトか個別のチームメイトを選びます。
次にIf multiple teammates reply, reviewを使って、複数のチームメイトが返信した場合にどのチームメイトをレビューするか選択します:
First assigned teammate: 最初に返信した割り当てられたチームメイト
Last assigned teammate: 最後に返信した割り当てられたチームメイト
Most active teammate: 最も多く返信した割り当てられたチームメイト
新しいスコアカードはMost active teammateから始まります。
次にスコアカードの基準を追加します。まず+ Criteria > Create newをクリックします。
新しい基準を作成するときは、以下のステップを進めます:
1. 基準に名前を付ける
基準に短く明確な名前を付けます(例:SentimentやAnswer accuracy)。この名前はレポートに表示され、参照用に使われます。
2. 評価内容を説明する
基準が何をチェックし、どのように評価されるかを明確に説明します。この説明はAIが基準を評価するためのプロンプトであり、正確であればあるほどAIは会話を正確に評価します。また、人間のレビュアーが同じ基準を一貫して適用するのにも役立ちます。
ヒント: 効果的な説明を書くためのヘルプは効果的なMonitorとScorecard基準の書き方をご覧ください。
3. 基準の評価方法を選択する
基準をAIで自動評価するか、人間のレビュアーが手動で評価するかを決めます。同じスコアカード内でAI評価と人間評価を混在させることも可能です。
注意: Scorecardの基準タイトルと説明は再利用可能です。一度作成した基準は複数のスコアカードに追加できます。過去の評価スコアは再利用できず、各スコアカードで新たに設定する必要があります。
4. 評価オプションを定義する
レビュアーやAIが選択できる評価値を追加します(例:Good、Okay、Poor)。各基準には最低2つの評価オプションが必要です。各評価オプションについて:
評価の名前を付ける(短く明確に)
いつ選択されるかを説明する
スコアを割り当てる(例:100%、50%、0%)か、Not scoredとしてマークする
割り当てたスコアは、その評価が全体のレビュー得点にどのように寄与するかを決定します。
5. 評価理由を定義する(任意)
各評価オプションに対して、特定のスコアが付けられた理由を説明する評価理由のリストを定義できます。評価理由はレビュアーやAIがスコアを一貫して分類するのに役立ち、会話全体のパターンを特定しやすくします。
AIが基準を評価するとき、該当する場合は最も関連性の高い事前定義された理由を自動で選択します。適切な理由がない場合は、AIが明確な説明を生成し、すべてのスコアに意味のある文脈を提供します。
6. 自動レビューを有効にする(任意)
Auto-review scorecardをオンにすると、スコアカードのQAプロセス全体を自動化できます。
有効にすると:
スコアカード内のすべての基準をAIが評価した場合、手動レビューのステップは完全にスキップされます。
チームメイトは不一致を見つけた場合、AIのスコアを手動で上書きできます。
ヒント: Auto-reviewはすべての基準がAI評価のスコアカードで最も効果的に機能します。人間が必要な基準がある場合、その会話は未レビューキューに残ります。
スコアカードを設定する
スコアカードの基準を追加した後、それらが全体のレビュー結果にどのように影響するかを設定します。
スコアカード基準を重要としてマークする
基準をCriticalとしてマークできます。Criticalな基準が不合格評価を受けると、他の基準の評価に関わらずレビュー全体が不合格とマークされます:
レビューはスコアカードビューでFailと表示されます。加重スコアが合格基準を満たしていても同様です。
これは合格基準とすべての重み付けを上書きします。
Not scoredの評価は基準を全体スコアから除外し、不合格を引き起こしません。
Criticalな基準は、コンプライアンス要件、安全性やポリシー遵守、エスカレーション対応などの譲れない基準に役立ちます。
スコアカード基準の重み付け
各基準には、その相対的重要性を定義するためにweightを割り当てることができます。
Weightは0から100の整数でなければなりません
重みが高いほど、その基準が全体のレビュー得点に与える影響が大きくなります
Weightsはレビュー得点に含まれる基準にのみ適用されます。重要なものを反映するためにweightsを使用してください。例えば、正確さが速度より重要な場合は、EfficiencyよりAccuracyに高いweightを付けます。
注意: Weightsは互いに相対的であり、100のスケールに固定されているわけではありません。合計は任意の数値になり得ます。重要なのは各基準が占める割合です。合計50のうち25のweightを持つ基準は、合計100のうち50のweightを持つ基準と同じ貢献度です。
合格基準の追加
合格基準を定義できます。これはレビューが合格と見なされるために必要な最低の全体得点です。例えば、合格基準が80%の場合、80%未満の得点は不合格とマークされます。
これは重み付けされた得点の後に評価され、重大な基準がすでにレビューに失敗していない場合に適用されます。
全体のレビュー得点の仕組み
各基準は定義された評価オプションを使って評価されます。
評価は割り当てられた得点に寄与します(「Not scored」とマークされた場合は除外されます)。
含まれる基準は割り当てられたweightsを使って組み合わされます。
重大な基準が不合格評価を受けた場合、全体のレビュー得点は0%になります。
最終得点は合格基準と比較され、レビューが合格か不合格かが決まります。
3つの基準が最終得点にどのように組み合わされるかの例を示します:
基準 | 選択された評価 | 評価得点 | Weight |
Accuracy | 良い | 100% | 60 |
トーン | まあまあ | 50% | 30 |
Efficiency | 良い | 100% | 10 |
全体得点 = (100x60 + 50x30 + 100x10) / (60+30+10) = 85%
モニターの作成方法
モニターはどの会話をレビューするかを定義します。基準を設定し、レビュアーを選び、品質評価用のスコアカードを添付します。ライブになると、モニターは自動的に実行され、チームが対応すべき一致する会話を表示します。
人間の会話を評価するモニターを最大限に活用するには、少なくとも1つのscorecardが必要です。
モニターにアクセスするには、Fin AI Agent > Analyze > Monitorsに移動します。+ Monitorをクリックして開始します。Finモニター、Teammateモニター、またはGeneralモニターのテンプレートも選択できます。
ステップ1:会話の評価方法を選択
モニターに名前を付け、会話の評価方法を選択します。ここで、人間のエージェントを評価するために作成したscorecardをリンクできます:
モニターにscorecardを関連付けることで、一致したすべての会話を定義された基準に基づいて自動的に評価します。選択されると、会話がモニターに追加されるとすぐにscorecardが実行され、結果がモニターに表示されて報告およびレビューが可能になります。
ヒント: scorecardを添付することでモニターが本当に役立ちます。添付しないと、会話はフラグが立てられるだけで得点は付けられません。
ここでレビュアーも選択できます。モニターに一致するすべての会話は自動的に選択されたレビュアーに割り当てられるため、レビューは手動の調整なしに一貫してルーティングされます。
注意: 添付されたscorecardにAuto-reviewが有効になっている場合、レビュアーのステータスはAuto-reviewedと表示されます。これらの会話は、AIが失敗を検出したり基準を自信を持って評価できない場合を除き、手動の未レビューキューをバイパスします。
ステップ2:会話を選択
モニターは以下を対象にできます:
ランダムサンプル — 例えば、ベースラインQAのための週次のカスタマーサービス会話サンプル
特定のシグナルやリスクに基づくターゲットセット — 例えば、顧客が財務的脆弱性の兆候を示すすべての会話
会話を絞り込むには以下を使用できます:
正確なフィルター — 解決状態、トピック、CXスコアなど
フラグ基準 — フラグを立てたい会話の種類を説明する自然言語入力。効果的な基準の書き方については効果的なMonitorとScorecard基準の書き方を参照してください。
注意: 1つの会話が複数のMonitorに表示されることがあります。各Monitorは独立して動作するため、会話が複数のMonitorの条件に一致すると、それぞれでフラグが立ちます。会話をクリックすると、そのMonitorがなぜフラグを立てたかが正確に表示されます。
ステップ3: 監視モードを選択する
Monitorの実行方法を選択してください:
継続的: 新しい会話が終了するたびに自動的に一致を検出し、継続的に実行されます
一回限り: 過去のデータからのみ一致を検出します。設定後に終了した新しい会話は含まれません
スケジュール: 毎日または毎週の定期的な間隔で実行され、チームメンバーが定期的に会話をレビューできます
ステップ4: 開始日を選択する
Monitorが会話の評価を開始する日時を選択してください。これにより、特定の時点から過去の会話のQAを実行し、その日以降の新しい一致する会話も継続的に表示できます。
注意: Monitorを初めて作成する際は、最大90日分の過去の会話を遡って評価できます。その後は、新しい一致する会話を自動的にキャプチャし続けます。
ステップ5: 会話が追加されるタイミングを選択する
会話は、人間のエージェントQA Monitorによって評価される前に終了している必要があります。
レビューの提出
会話はさまざまなビューからレビューおよび提出できます。
すべてのビューで:
会話リストには、全体のレビュー得点(パーセンテージまたはFail)と個別の基準評価が列として表示されます。これにより、会話全体のパフォーマンスを簡単に確認し、失敗や低評価を見つけやすくなります。
会話を開いてScoreタブに移動すると、割り当てられたスコアカード、レビュー状況、全体スコア、および各基準の選択評価が表示されます。このビューでは最終スコアの決定方法が正確にわかります。AIで評価された基準の場合、Scoreタブの評価にカーソルを合わせると、選択された評価、基準の説明、AIの評価理由がツールチップで一括表示されます。
レビューにアクセスして提出する方法はいくつかあります。Monitorをクリックすると、そのMonitorに関連するすべてのレビューが表示されます。またInboxページでAssigned to meをクリックすると、担当しているすべてのレビューを直接表示できます。
またはReviews receivedをクリックすると、レビュー対象のチームメンバーとして提出されたすべてのレビューを直接表示できます。
レビューを完了するには:
Assigned to meビューから会話を開きます。
Scoreタブに移動し、各スコアカード基準を入力します。
AI生成のスコアは、評価をクリックして上書きできます。
すべての基準にスコアを付けたら、レビューを提出するか、必要に応じてさらに対応のために残してください。レビューにメモを追加して、なぜそのスコアになったかの背景を説明することもできます。提出後にレビューを変更するには、「Revise review」をクリックし、評価を更新してから「Submit revision」をクリックします。レビューは提出済みのままです。
注意: 以前に「Fix needed」や「Won't fix」などの追加レビュー状態を使用していた場合、既存のMonitorではこれらでフィルターできます。新しいMonitorは「Unreviewed」と「Submitted」のみ対応しています。
レポート
Monitorレポートは会話の品質を追跡・測定するのに役立ちます。これらの指標を使って、品質の傾向を強調し、改善点を特定するレポートを作成できます。
すべてのMonitor指標はカスタムレポートビルダーで利用可能で、他のIntercomデータと組み合わせて会話品質のカスタマイズビューを作成できます。
Monitor指標を使ってカスタムレポートを作成するには、Reports > + New report > Create your own に移動し、Monitorsカテゴリから必要な指標を選択します。スコアカード、期間、その他の属性でフィルターして、チームに最も関連するセグメントに絞り込めます。
スコアカード評価
指標名 | 説明 |
評価済みスコアカード | スコアカード評価の数。 |
スコアカード失敗率 | 失敗したスコアカード評価の割合。 |
スコアカード失敗数 | 失敗したスコアカード評価の数。 |
スコアカード合格率 | 合格したスコアカード評価の割合。 |
スコアカード合格数 | 合格したスコアカード評価の数。 |
スコアカードスコア | スコアカード評価に割り当てられたレビュー得点。 |
スコアカード基準評価
スコアカード基準評価は、指標を分類またはフィルターするための定性的データポイントです。
指標名 | 説明 |
評価済みスコアカード基準 | スコアカード基準評価の数。 |
スコアカード基準失敗 | スコアカード基準評価のうち不合格となった数。 |
スコアカード基準合格数 | スコアカード基準評価のうち合格となった数。 |
スコアカード基準スコア | スコアカード基準に割り当てられたレビューのスコア。 |
レポート属性
属性名 | 説明 |
モニター | QAモニター。 |
レビュー状況 | レビューの現在の状況。人間のQAモニターの場合、値は |
レビュアー | レビューを担当するチームメイト。 |
レビュー対象者 | レビューで評価されるチームメイト。 |
スコアカード | レビュー中に適用される評価テンプレート。 |
スコアカード結果 | スコアカード評価の最終結果。例として、 |
スコアカードスコア | スコアカード評価によって算出された定量的スコア。 |
権限
人間のチームメイトQAの権限は新しいEvaluationsセクション(Settings > Workspace > Teammates > Evaluations)にあり、ReportsやFin AI AgentおよびAutomation設定のアクセスとは別です。
他のチームメイトのレビューにアクセス可能:チームメイトが他のチームメイトのレビューを見て作業できるようにします。これがない場合でも、チームメイトは自分の作業のレビューを見て、割り当てられたレビューを完了できます。
スコアカードとモニターの作成および管理が可能:チームメイトがモニターとスコアカードを作成、編集、複製、アーカイブできるようにします。これは他のチームメイトのレビューへのアクセス権を付与しません。
レビューアクセスは常に会話アクセスに従います。つまり、チームメイトはすでにアクセス権のある会話のレビューのみアクセス可能です。いくつかのルールが全員に適用されます:チームメイトは常に自分の作業のレビューを見られます;チームメイトは自分の作業をレビューできません;特定のレビュアーに割り当てられたレビューは、そのレビュアーのみが完了できます(ただし他のチームメイトのレビューにアクセス可能権限がある場合を除く);レビュアーが割り当てられていないモニターは、会話にアクセスできる任意のチームメイトが対応できるオープンキューとして機能します。
注意:この変更が開始されると既存のQAアクセスは自動的に引き継がれるため、既存のworkflowsは引き続き機能します。開始後は、QAアクセスはReportsやFin AI AgentおよびAutomation設定の権限とは独立して管理されます。
モニターとカスタムスコアカードの責任ある使用
複数参加者が関わる会話(例:Finが会話を開始し、チームメイトが終了する、または複数のチームメイトが関与する場合)では、スコアカードはカスタマーがスコアカード設定時に指定した参加者の個別貢献を反映します。
モニターとカスタムスコアカードは会話品質レビューを支援するために設計されており、雇用目的で個々のチームメイトのパフォーマンスを評価するものではありません。カスタマーは適切な人間のレビューなしにAI評価されたカスタムスコアカードのみに依存して人間エージェントの雇用関連の決定に重大な影響を与えることは許されません。このような使用はFinのAI製品利用規約および許容使用ポリシーに反します。
モニターとカスタムスコアカードが人間エージェントの会話で使用される場合、カスタマーはすべての適用法規、データ保護およびAI透明性義務を含む遵守を単独で責任を負います。
よくある質問
複数チームメイトの会話はどのように評価されますか?
複数チームメイトの会話はどのように評価されますか?
1回のレビューで1人のチームメイトが評価されます。複数の割り当てられたチームメイトが返信した場合、スコアカードの複数チームメイトが返信した場合のレビュー設定で誰を評価するか決まります:最初に割り当てられたチームメイト、最後に割り当てられたチームメイト、または最も活発なチームメイト(返信数が最も多い割り当てられたチームメイト)。スコアカードの誰が評価されるか?設定に含まれるチームメイトのみが対象です。割り当てられていない返信チームメイトは対象外です。最も活発なチームメイトの場合、ノートは返信に含まれず、同点の場合は最近割り当てられたチームメイトが優先されます。評価対象のチームメイトの返信のみがスコア付けされ、会話の残りは文脈として使用されます。会話全体のスレッドは著者ごとに注釈付きでLLMに送信され、特定のチームメイトの返信のみを評価し、それ以外は文脈として扱うよう指示されます。
人間エージェントQAにMonitorsを使用するにはどのプランが必要ですか?
人間エージェントQAにMonitorsを使用するにはどのプランが必要ですか?
人間エージェントQA用のMonitorsはProアドオンの一部として利用可能です。標準のEssential、Advanced、Expertプランには含まれておらず、スコアカードと人間QAモニターにアクセスするにはProアドオンをサブスクリプションに追加する必要があります。Proは席数ではなく会話量に基づく価格設定で、1,000件までのPro会話で月額99ドルから、追加量に応じた段階的価格設定です。
Monitorsやスコアカード基準の作成数に制限はありますか?
Monitorsやスコアカード基準の作成数に制限はありますか?
はい、各ワークスペースには以下の制限があります:
自然言語フラグ基準を使用するライブモニターは20件まで(会話をフラグする内容を平易な英語で記述するフィールド)。正確なフィルター(解決状態、トピック、CXスコア)のみを使用するモニターはこの制限に含まれません。
すべてのスコアカードで合計20件のAIスコア基準。人間がスコア付けする基準はこの制限に含まれません。
AIスコアリングはレビューされた会話ごとに追加料金がかかりますか?
AIスコアリングはレビューされた会話ごとに追加料金がかかりますか?
AIスコアリングには追加の会話ごとの料金はなく、Proアドオンに含まれています。AIスコア基準がいくつ評価しても、またはモニターがいくつフラグを立てても、各会話はProのボリュームに1回だけカウントされます。
月ごとの会話数に制限はありますか?
月ごとの会話数に制限はありますか?
モニターには別途の月間レビュー制限はありません。ライブモニターに一致するすべての会話が評価されます。請求対象はモニターのレビュー数ではなくPro会話ボリュームです。人間レビューに回す会話数を制限したい場合は、モニターのサンプリング設定でランダムサンプル(例:1日10会話)に制限できます。また、請求を予測可能にするためにPro会話ボリュームの上限を設定できます。その上限に達すると、請求期間の残りはPro会話の計測が停止します。
レビューするチームメイトごとに支払う必要がありますか?
レビューするチームメイトごとに支払う必要がありますか?
いいえ、Proは席数ではなく会話量に基づく価格設定です。ワークスペースにProアドオンがあれば、任意の数のチームメイトの会話をレビューできます。請求対象はレビューされるチームメイト数やレビュアー数ではなく、ワークスペースが処理する会話量です。
人間エージェントQAの設定と使用に必要な権限は何ですか?
人間エージェントQAの設定と使用に必要な権限は何ですか?
人間エージェントQAの権限はSettings > Workspace > Teammates > Evaluationsの新しいEvaluationsセクションにあり、2つの別々の権限があります:
他のチームメイトのレビューにアクセス可能 — 他のチームメイトのレビューを見て作業できる
スコアカードとモニターの作成および管理が可能 — 他のチームメンバーのレビューにアクセスせずに、モニターとスコアカードの作成、編集、複製、アーカイブができます。
Can access other teammates' reviews 権限がなくても、Reviews received ビューで自分の作業のレビューを確認し、割り当てられたレビューを完了できます。Can create and manage scorecards and monitors がない場合、モニターやスコアカードの作成、編集、削除はできません。
重要な基準が不合格の場合、レビューのスコアはゼロになりますか?
重要な基準が不合格の場合、レビューのスコアはゼロになりますか?
いいえ、加重スコアは通常通り計算されますが、加重スコアに関わらずレビューは不合格としてマークされます。重要なオーバーライドは合否結果に適用され、数値スコアには適用されません。
「未採点」とは何を意味し、0%評価とはどう違いますか?
「未採点」とは何を意味し、0%評価とはどう違いますか?
「未採点評価」はその基準を完全にスキップすることを意味し、全体のレビュー得点に影響せず、重要とマークされていても重大な不合格を引き起こしません。0%評価は加重×0として全体得点に影響し、基準が重要ならレビューは不合格になります。特定の会話に該当しない基準(例:1回の返信で終わった会話のトーン基準)には未採点を使います。
なぜ基準の重みは合計100である必要がないのですか?
なぜ基準の重みは合計100である必要がないのですか?
重みは絶対値ではなく比率です。25と75の重みの2つの基準は、1と3の重みの2つの基準と同じスコア結果を生みます。重要なのは合計ではなく比率です。これにより、他の基準を手動で調整せずに1つの基準の重みを変えられます。
自動レビューはいつ未レビューキューを完全にスキップしますか?
自動レビューはいつ未レビューキューを完全にスキップしますか?
自動レビューが未レビューキューをスキップするのは、以下すべてが真の場合のみです:
スコアカードで自動レビューが有効になっている
スコアカードのすべての基準がAI採点(人間の採点基準なし)である
AIがすべての基準を自信を持って採点できた
1つでも人間が採点する基準があるか、AIが自信を持って採点できなかった基準がある場合、会話は手動レビューのため未レビューキューに送られます。
モニターのタイプは作成後に変更できますか?
モニターのタイプは作成後に変更できますか?
いいえ、モニターはContinuous、One-time、Scheduledのいずれかで作成された後、タイプを変更できません。別のタイプが必要な場合は、既存のモニターをアーカイブして新しいものを作成してください。
スコアカードを編集した場合、既存のレビューはどうなりますか?
スコアカードを編集した場合、既存のレビューはどうなりますか?
既存のレビューは作成時に有効だったスコアカードのバージョンに基づいて採点されたままです。新しいバージョンで再採点されることはありません。
編集後にマッチした新しい会話は更新されたスコアカードで採点されます。そのため、古いレビューで現在のスコアカードに存在しない基準が参照されることがあります。
レビューを編集するとレビュアーは変わりますか?
レビューを編集するとレビュアーは変わりますか?
いいえ。レビュアーは誰かがレビューを再割り当てした場合のみ変わります。レビュアーがまだいないレビューは、最初に編集または提出したチームメンバーがレビュアーになります。提出者と最終編集者は別々に表示されます。これは自動レビューされたスコアカードにも適用され、自動レビューされた会話を編集してもレビュアーはAuto-reviewedのままです。
レビューのステータスは自動的に変更されません。
同じ会話が複数のモニターに表示されることはありますか?
同じ会話が複数のモニターに表示されることはありますか?
はい、会話は複数のモニターの基準にマッチすることがあります。各モニターは独立して実行・評価されるため、異なるレビュアーによる複数のスコアカード評価セットが存在します。会話を開くと、どのモニターが各評価セットをフラグしたかがわかります。
複数のスコアカードで基準を再利用できますか?
複数のスコアカードで基準を再利用できますか?
はい、一度作成した基準(名前+説明)は+ Criteriaメニューから他のスコアカードに添付できます。ただし、評価オプションやスコアは引き継がれないため、追加した各スコアカードで評価、スコア、重みを再設定する必要があります。
近日公開予定
チームメンバー向けコーチングヒント: レビューされるチームメンバーとそのマネージャー向けのAI駆動コーチングヒント。
キャリブレーション workflows: キャリブレーションは、共有例を評価し結果を比較することでレビュアーの評価基準を合わせ、フィードバックと品質測定の一貫性と公平性を向上させます。
異議申し立て workflow(現在クローズドベータ): レビュー対象者は、同意しない提出済みレビューに対して1レビューにつき1回異議を申し立てでき、レビュアーは製品内で解決します。
knowledge base に対する評価: サポートコンテンツとポリシーに基づいて会話を評価し、チームメンバーが社内プロセスに従っていることを支援します。
人間QAモニターの列の並べ替えと再配置。

















