シリーズへの参加と退出
ユーザーは同時に複数のシリーズに参加できますか?
ユーザーは同時に複数のシリーズに参加できますか?
はい、ユーザーは同時に複数のシリーズに参加できます。
顧客はいつシリーズを退出しますか?
顧客はいつシリーズを退出しますか?
顧客がシリーズを退出する方法はいくつかあります。exitルールに従って退出するか、離脱するか、またはパスを完了します。
シリーズ設定で、顧客が一致するとシリーズを退出させるルールセットを定義できます。exitルールは、顧客やその会社に関する任意の属性やイベントに基づくことができます:
顧客のデータがルールに一致するように更新されると、シリーズを退出します。
特定の顧客をシリーズから簡単に除外するには、特定のタグを持つすべての顧客にexitルールを追加し、必要に応じてシリーズを退出すべき人に適用してください:
顧客がシリーズのexitルールに一致すると、その顧客はシリーズに参加できなくなります。
エンドユーザーがシリーズのexitルールに一致すると、即座にそのシリーズを退出し、それ以上のメッセージを受け取りません。ただし、再入場が許可されていて、exitルールに一致しなくなり、エントリールールにまだ一致している場合は再入場できます。複数のexit基準を追加でき、ユーザーはand/orのフローに従うことも可能です。
離脱したusersをパスに戻すには?
離脱したusersをパスに戻すには?
usersが早期に離脱するのを防ぐ編集を行った後、新しいusersは意図した通りに元のパスを進みますが、離脱したusersにそのメッセージを送るには新しいパスを作成する必要があります。
離脱状況では、ユーザーがシリーズの他のパスにいる場合、そのパスを進み続けます。これを利用して、適切なメッセージを送ることが重要です。
離脱したusersのリストに移動すると、これらのusers全員にタグを適用できます ⤵️
ここから、usersがシリーズで離脱したルールブロックを複製できます。複製後、離脱したusers用に作成した新しいタグをこのルールブロックに追加します。
次に、この複製したルールブロックをusersが離脱した後のブロックに接続します。これにより、usersは元のパスに再入場します ⤵️
唯一の注意点は、メールやプッシュ通知の失敗で離脱した人にはメッセージが届かないことですが、意図より早く離脱した人にもシリーズの後半のメッセージを届けられます。
シリーズからの離脱
シリーズからの離脱
顧客が一致しないルールブロックや受信できないメッセージに到達すると、ブロックで指定された期間待機します:
この期間が過ぎてもメッセージを受け取らずルールに一致しなければ、離脱とマークされこのパスを退出します。
これはいくつかの理由で起こります:
メールメッセージの場合、以下のいずれかに該当すると:
メールアドレスがない。
無効なメールアドレスがある。
メールの購読を解除している。
メッセージをスパムとしてマークしている。
ハードバウンス。
「アプリ内」メッセージ(チャット、投稿、バナーなど)で、指定時間内にオンラインにならずメッセージを受け取らない場合。
モバイルプッシュメッセージで、アプリのプッシュが有効でない場合。属性「Enabled push messaging」が「Unknown」または「False」と表示されます。
ルールブロックで、指定時間内にフィルターに一致しない場合:
これらの状況でユーザーがシリーズの他のパスにいる場合、そのパスを進み続けます。
将来、別のパスに入るルールに一致すれば、その時点で参加します。
ルールブロックに一致しない、またはメッセージを受け取らない顧客のためのフォールバックパスがある場合、そちらを進み、離脱とはマークされません:
顧客はいつシリーズに再入場しますか?
顧客はいつシリーズに再入場しますか?
スケジュールまたはイベントトリガーのエントリールールを使用している場合、顧客はシリーズに再入場します。同じシリーズに複数回再入場を許可できます。これは、サブスクリプションの期限切れや購入などの繰り返しイベントが発生したときに顧客にメッセージを送るのに便利です。
再入場を許可するシリーズは、開始ブロックが1つだけです。
ユーザーが複数回参加できるオプションがあります:
ルールに一致するたびに入力する - これはすべてのルールとトリガーで利用可能です。間隔期間を設定することで、顧客がシリーズに何度も再入場するのを防ぎ、代わりに1日/週/月に1回などの再入場を指定できます。
ルールに一致する場合、固定スケジュールに基づいて入力する - これは通常のターゲティングルールすべてで利用可能ですが、イベントトリガーでは利用できません。これは「毎週月曜日」や「毎月の初日」などの固定スケジュールで顧客がシリーズに再入場するよう設定します。
顧客は、前の“journey”をまだ完了していなくても、シリーズに再度入ることができます。
顧客がシリーズに複数回入ることを許可しない場合はどうなりますか?
顧客がシリーズに複数回入ることを許可しない場合はどうなりますか?
以下の場合は再入場できます:
彼らがシリーズのパスから離脱した場合、すでに離脱した同じエントリーポイントではなく、別のエントリーポイントからシリーズに入ることができます。
彼らがすべてのパスを完了してシリーズを終了し、後で新しいエントリーポイントとパスをシリーズに追加した場合、その新しいパスに入り、そのメッセージを受け取ることができます。すでに完了したパスには再入場しません。
顧客が終了ルールに該当してシリーズを終了した場合、その同じシリーズに自動的に再入場することはありません。シリーズが再入場を許可していても、元の終了ルールに該当しなくなっても、再入場のためにはシリーズのエントリールールを積極的に満たす必要があります。つまり、以前に退出したシリーズに戻るには、終了ルールに該当しなくなり、かつ 現在指定されたエントリールールに該当する必要があります。
顧客はどのくらいの頻度でシリーズに入りますか?
顧客はどのくらいの頻度でシリーズに入りますか?
顧客があなたのアプリにログインしたり、ウェブサイトを訪問し、Intercomで追跡されている場合、パスのエントリールールに一致するシリーズに入ります。
ログインやウェブサイト訪問がない場合、入場ルールは入場すべき人に対して1時間に1回チェックされます。パスの途中のルールブロック(顧客がすでにシリーズに入っている場合)は約30分ごとにチェックされます。
顧客がすでにシリーズに入っていて、エントリールールブロックのルールを変更しても、シリーズ内に留まります。
顧客のプロフィールで最近入ったシリーズのリストを見ることができます。
訪問者/リードがシリーズに入り、その後シリーズ内にいる間にリード/ユーザーに統合された場合はどうなりますか?
訪問者/リードがシリーズに入り、その後シリーズ内にいる間にリード/ユーザーに統合された場合はどうなりますか?
訪問者/リードは、ユーザーに統合されると削除されるため、シリーズから削除されます。
ユーザーはシリーズ内で訪問者/リードの代わりにはなりません。
シリーズの編集
ルールブロックとアプリ内メッセージの待機ルール
ルールブロックとアプリ内メッセージの待機ルール
シリーズ内にオンラインになるまで待つなどの待機ブロックがある場合、同じユーザーが複数回のエントリー/ジャーニーでその待機ブロックに複数回はまることがあります。そして、最終的にオンラインになると、その待機していたメッセージが複数回配信されます。
上記の例では、ユーザーは毎日入っています。ユーザーがまだオンラインになっていないため、各エントリーは投稿メッセージの表示を待ってはまります。そして8日目にユーザーがついにオンラインになると、同じ投稿が一度に8回表示されます。
これを解決し、各ブロックで新しいユーザーの蓄積を避けるために、最大待機時間ルールを複数エントリー期間と同じ期間に更新してください。
シリーズの目標とは何ですか?
シリーズの目標とは何ですか?
シリーズの目標を達成しても自動的に顧客がシリーズから退出するわけではありません。目標達成時に退出させたい場合は、これを退出ルールとして追加する必要があります。
会社の目標の場合、リストにはユーザー名やユーザーにタグ付けやメッセージを送るボタンは含まれません。
シリーズに複数の目標を設定できますか?
シリーズに複数の目標を設定できますか?
現在、複数のシリーズ目標を追跡する方法はありません。
これに対して試せるいくつかの回避策があります:
シリーズ内の各メッセージに個別のメッセージ目標を追加し、それがイベントの1つに変換されるか確認します。ただし、これは各メッセージの目標率を確認することになり、必ずしも同じ人がそれぞれの目標を達成するわけではありません。
シリーズ内のtag blocksを使用して、ユーザーがイベントの1つをトリガーするたびにタグ付けし、その結果をシリーズの外の連絡先リストから収集します。例えば:
シリーズに入るユーザーにタグを付ける(最初のブロックの後)
最初のイベントをトリガーしたユーザーにタグを付ける(アクションを促すコンテンツをすでに受け取っている時点で)
2番目のイベントをトリガーしたユーザーにタグを付ける(同様にアクションを促すコンテンツを受け取っている時点で)
その後、連絡先リストで結果(シリーズに入った+イベントタグ)をフィルターします。
ライブシリーズを編集するとどうなりますか?
ライブシリーズを編集するとどうなりますか?
すでに顧客が入っているライブシリーズを編集する場合、いくつか考慮すべき点があります。
顧客がすでに通過したパスにコンテンツを追加しても、そのコンテンツは受け取れません。以下のような通知が表示されます。
顧客がまだ到達していないシリーズのポイントにコンテンツを追加した場合、到達したときに通常通りそのコンテンツを受け取ります。
シリーズに新しいパスや新しいエントリールールブロックを追加した場合、すでにシリーズにいる顧客はこれらの新しいパスに入る資格があります。
顧客が待機しているブロック(例:メッセージやルールブロック)を削除すると、その時点でシリーズから削除されます。以降のブロックには進みません。
顧客が受け取るのを待っているメッセージの内容を変更した場合、オンラインになったときに最新の内容を受け取ります。
待機ブロックの期間を変更した場合、新しい期間は編集後にシリーズに入る新しいusersにのみ適用されます。すでにシリーズにいるusersは元の期間待機します。
ライブシリーズを削除すると、すべての顧客が退出し、それ以降のコンテンツは受け取れません。
シリーズを削除すると、その中のすべての送信メッセージも削除されますか?
シリーズを削除すると、その中のすべての送信メッセージも削除されますか?
はい、シリーズを削除すると、その中のすべての送信メッセージも削除されます。送信メッセージを単独で作成し、シリーズ内でコピーを使用することを検討してください。こうすれば、シリーズを削除しても単独の送信メッセージは削除されません。
シリーズの制限
シリーズには制限がありますか?
シリーズには制限がありますか?
はい、これはすべてのシリーズを管理しやすく、スムーズに動作させるためのものです。現在の制限は以下の通りです:
各シリーズは合計で250ブロックまで持つことができます。— これにはルール、コンテンツ、タグ、待機ブロックが含まれます。
各シリーズは最大で10のエントリールールブロックを持つことができます。
Intercomのワークスペースには最大で500のライブシリーズを持つことができます。
シリーズ内の各ブロックは7つまでの別々の分岐パスを持つことができます。
エッジとは何ですか?
エッジとは何ですか?
エッジはシリーズ内の2つのノードをつなぐものです。
ノードとは何ですか?
ノードとは何ですか?
ノードはシリーズ内のブロックを表します。ルールセットに関連付けられており、そのノードで何が起こるかを決定します。また、適切なエッジに進む前に待機するなどの動作を制御することもできます。
usersのターゲティング
ルールブロックで会社データを使えますか?
ルールブロックで会社データを使えますか?
Intercomでusersを会社ごとにグループ化する場合、シリーズでルールを作成する際にいくつか注意点があります。
以下は、usersが複数の会社に所属し、会社の優先順位を設定しない場合にのみ適用されます。各userが単一の会社にのみ所属している場合、ルールブロックの動作に違いはありません。— シリーズにおける会社の優先順位についてはこちらの記事をご覧ください。
‘会社の規模が50人以上’のようなルールブロックで会社データを使う場合、usersは会社ごとにルールと照合されます。
例えば、異なる規模の2つの会社に所属するuserがいる場合:
会社1は100人です。
会社2は20人です。
このuserはuserと会社の2つの異なる組み合わせとして扱われます:
会社1のuser
会社2のuser
これらのuserの‘バージョン’はそれぞれルールに一致し、異なるパスに進むことができます。したがって「会社1のuser」はこのルールに一致し、「パス1」に進みます:
そして「会社2のuser」は一致しないため、「パス2」に進みます:
つまり、1人のuserが複数のパスに存在し、それぞれからメッセージを受け取ることができます。
もしuserが複数の会社でルールに一致する場合、そのuserの複数の‘バージョン’が同じパスに進み、会社ごとに1回ずつメッセージを受け取ります。
この例のルールを「20人以上の会社」に変更すると、「会社1のuser」と「会社2のuser」両方が「パス1」のメッセージに進み、ルールに一致した会社ごとにメッセージを受け取ります:
なぜusersは重複したメッセージを受け取るのですか?
なぜusersは重複したメッセージを受け取るのですか?
メッセージ本文(content)に会社変数が追加されていない場合、usersが複数の会社に関連付けられているとシリーズがメッセージを複数回送信するのは予期された動作です。これは会社変数がない場合のフォールバックによるものです。
この問題を解決するには、メッセージ本文に会社変数を追加することをお勧めします。変数を追加すると、ルールブロックに一致するuserの会社ごとに1回だけメッセージのコピーが送信されます。
シリーズ内のメッセージが営業時間中に送信されるようにスケジュールされている場合、userが早くそのメッセージに到達してもシリーズは待機しますか?
シリーズ内のメッセージが営業時間中に送信されるようにスケジュールされている場合、userが早くそのメッセージに到達してもシリーズは待機しますか?
はい。userが早く一致しても、シリーズは営業時間開始までメッセージの送信を待ちます。
シリーズ内でチェックリストを効果的に使用し、会社レベルの属性を使ってチェックリストのステップを自動化するにはどうすればよいですか?
シリーズ内でチェックリストを効果的に使用し、会社レベルの属性を使ってチェックリストのステップを自動化するにはどうすればよいですか?
すでに作成したチェックリストをシリーズに追加するには、シリーズの右上にある「More」ボタンをクリックし、ドロップダウンから「Copy existing message into series」を選択します。ここでチェックリストを選択できます。会社レベルの属性に基づいてチェックリストのステップを自動化するには、会社のカスタム属性を使用します。これにより、あるユーザーがステップを完了すると、その会社のすべてのusersに対してチェックリストのステップが自動的に解決されます。また、所有者としての役割などのカスタム属性を使って、会社内の所有者にチェックリストをターゲットにすることもできます。
テストとライブ設定
シリーズの開始日または終了日を設定できますか?
シリーズの開始日または終了日を設定できますか?
シリーズの開始日を設定するには、最初のメッセージ送信前に「[X日まで待つ]」の待機ブロックをエントリールールの後に追加します。
待機後に別のルールブロックを追加して、ルールを再確認し、メッセージ送信前にusersがまだマッチしているか確認することをお勧めします。
現在、シリーズの終了日を設定する機能はありませんが、別の方法として、同じエントリールールと終了したい日まで待つ待機ブロック、そしてその日にusersにタグを付けるタグブロックを含む別のパスをシリーズに設定し、そのタグをシリーズの終了条件に設定することで、その日以降のすべてのusersがタグ付けされ即座にシリーズから退出します。
これはレポートの観点から完璧な解決策ではないかもしれません。なぜなら、その日以降にシリーズを開始および退出したusersの数に対してシリーズの指標が増加し続けるためです。これにより、シリーズの目標を追跡している場合、目標達成率に影響を与える可能性があります。より良い方法は、その日にシリーズを手動で停止するリマインダーを設定し、その時点でシリーズを一時停止することです。👍
シリーズのデータをIntercomの外部で受け取ることはできますか?
シリーズのデータをIntercomの外部で受け取ることはできますか?
はい、content_stat.series Webhookを使用してシリーズの指標を取得できます。シリーズのコンテンツ統計トピックと、シリーズに含めることができる任意のコンテンツタイプを購読すると、イベントが発生した際にエンドポイントURLで通知を受け取れます。
メッセージはどの順序で送信されますか?Xの順序で送信するにはどうすればよいですか?
メッセージはどの順序で送信されますか?Xの順序で送信するにはどうすればよいですか?
すべてのメッセージを単一のパスにエントリールールから設定し、「If matched」の矢印で次のブロックに繋げることで、メッセージは常に連続した順序で送信されます。ユーザーがマッチしない場合にスキップできるように、「If not matched」の矢印を後のブロックに追加することもできます。または、複数のメッセージとパスを選択したエントリールールにリンクさせ、任意の順序でいつでもすべてのメッセージを送信することも可能です。
シリーズのメールをトランザクションメールに変換できますか?
シリーズのメールをトランザクションメールに変換できますか?
いいえ、シリーズのメールのタイプを作成後にトランザクションメールに変更することはできません。
代替策として、シリーズ外のイベントトリガーを使用して、新しいアウトバウンドトランザクションメールとしてメッセージを再作成してください。
Usersがエントリールールにもうマッチしなくなったのに、なぜまだシリーズを進んでいるのですか?
Usersがエントリールールにもうマッチしなくなったのに、なぜまだシリーズを進んでいるのですか?
一度エントリールールにマッチしてシリーズに入ると、シリーズを完了するか、退出ルールにマッチするまでシリーズを進み続けます。
エントリールールにもうマッチしないUsersを退出させたい場合は、次のコンテンツを送信する前にUser/Leadがまだマッチしているか確認するルールブロックを設定できます。
または、退出ルールを更新して、エントリールールにマッチしなくなったらすぐに退出ルールにマッチしてシリーズを退出するように設定できます。
一度だけマッチを試みる vs. X期間マッチを試みる
一度だけマッチを試みる vs. X期間マッチを試みる
「一度だけマッチを試みる」は、ユーザー属性をチェックするルールに有効ですが、ユーザーのアクションを必要としません。ユーザーのアクションが必要なルールブロック(例:インアプリメッセージを受け取るためにオンラインになる、メールを開く)では、「X日/時間/分間マッチを試みる」を使い、ユーザーに時間を与えます。そうしないとすぐにアクションをチェックして次に進みます。
トラブルシューティング
シリーズが最近削除されたかどうかを確認するには?
シリーズが最近削除されたかどうかを確認するには?
削除されたシリーズにアクセスしたり、復元したりすることはできません。シリーズが削除されると、復元や閲覧は不可能です。
エラー「複数のエントリーシリーズは単一の開始点を持つ必要があります」とは何ですか?
エラー「複数のエントリーシリーズは単一の開始点を持つ必要があります」とは何ですか?
「複数のエントリーシリーズは単一の開始点を持つ必要があります」というエラーメッセージは、シリーズに複数のエントリールールがあり、顧客がシリーズに再入可能であることを示しており、これはサポートされていません。
顧客はシリーズに複数回再入できますが、この機能を使う場合、シリーズには1つのエントリールールブロックのみ許可されます。
エラーを解決するには、シリーズから余分なエントリールールブロックを削除するか、顧客が一度だけ入れるようにエントリールールを更新してください。
なぜ配信停止したユーザーが私のメールシリーズを受け取ったのですか?
なぜ配信停止したユーザーが私のメールシリーズを受け取ったのですか?
シリーズに入るべきでなかったusersが入った理由を調べるには、usersがシリーズに入った日時とメール配信停止した日時を確認してください。
もしusersがメール配信停止する前にシリーズに入っていれば、その時点でシリーズのエントリールールブロックにマッチしていたことになります。
「[ノード名]は有効な開始ブロックではありません」というエラーは何を意味しますか?
「[ノード名]は有効な開始ブロックではありません」というエラーは何を意味しますか?
このエラーメッセージは通常、内部ノードの1つが正しく接続されておらず(そのため開始ノードと認識されている)、またはチームメイトがルールブロック以外のものをシリーズの開始ノードとして使用していることを意味します。
シリーズのノードを注意深く確認し、欠落しているリンクを特定することをお勧めします。
なぜcriteriaにマッチしているように見えてもusersがシリーズに入らないのですか?
なぜcriteriaにマッチしているように見えてもusersがシリーズに入らないのですか?
usersがシリーズに入れないのは、ユーザープロフィールデータがシリーズのエントリー条件と完全に一致しない属性の不一致が原因です。条件演算子は厳密にデータを評価するため、わずかな違いでも入れません。
なぜユーザーがエントリールールにマッチし、繰り返しスケジュールを使用しているのにシリーズに入らないのですか?
なぜユーザーがエントリールールにマッチし、繰り返しスケジュールを使用しているのにシリーズに入らないのですか?
シリーズが属性ベースの繰り返しスケジュール(例:サブスクリプション更新のような日付属性に基づく)を使用している場合、スケジューリングロジックにより、ユーザーがオーディエンスルールにマッチしていても入れないことがあります。
これは予期された動作です。繰り返しスケジュールの日時オフセット設定が正確なエントリーウィンドウを決定します。繰り返しスケジュールのオフセット設定を確認し、ユーザーが資格を得る時期と一致しているか確認してください。
ヒント:管理ツールのメッセージマッチングデバッガーを使うと、特定のユーザーのスケジューリングやルール評価を含む完全な評価内訳が得られます。
オペレーターの動作
is / is not:
完全一致かつ大文字小文字を区別して一致する必要があります。例:
ルール: ステータスは「active」
User attribute: status = 「Active」 → ❌ 失敗(大文字小文字の不一致)。
contains:キーワードがテキストのどこかに含まれていれば一致します。単語の一部でも可。
例: Contains 「post」は「posted」、「poster」、「posting」、「Posted」、「POSTER」に一致します。
does not contain:指定したテキストがフィールド内に一切見つからなければ一致します。
常に「And」ロジックと組み合わせて使用し、「Or」は避けてください。意図しない一致を防げます。
ルールロジックの誤り(誤った演算子の使用やURLパスの誤設定など)はusersのアクセスを妨げることがあります。ルール条件を再確認し、まずは簡単な条件でテストしてください。



















