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シリーズFAQ

シリーズに関する重要な注意点 — 会社データ、制限など。

対応者:Michelle Faughnan

シリーズへの参加と離脱

顧客はいつシリーズに参加しますか?

顧客は、いずれかのエントリールールブロックのフィルターに一致したときにシリーズに参加します。パスの開始時のルールブロックは自動的にエントリールールとして設定されます。

複数のルールブロックを設定でき、顧客が同時に複数のパスに参加できるようになります。

エントリールールの一致は1時間に1回、またはMessenger経由のuser ping時にチェックされます。
​
顧客がexitルールに一致する場合、シリーズには参加しません。

Userは同時に複数のシリーズに参加できますか?

はい、Userは同時に複数のシリーズに参加できます。

顧客はいつシリーズを離脱しますか?

顧客がシリーズを離脱する方法はいくつかあり、exitルールに従って離脱するか、離脱状態になるか、パスを完了する場合があります。

シリーズ設定で、顧客が一致した場合にシリーズを離脱させるルールを定義できます。exitルールは顧客やその会社に関する任意の属性やイベントに基づくことができます。

exitルールでより詳細なターゲティングを行うには、AndとOrルールを組み合わせることができます。

顧客のデータがルールに一致するように更新されると、シリーズから離脱します。

特定の顧客をシリーズから簡単に除外するには、特定のタグを持つすべての顧客に対してexitルールを追加し、そのタグを付けた顧客に適用します。

重要:除外タグで顧客にタグ付けする前にexitルールをシリーズに追加してください。タグ付けが先でexitルールがまだない場合、タグ適用とexitルール保存の間にメッセージが送信される可能性があります。exitルールを先に設定すると、タグ適用と同時に顧客がシリーズから即座に除外されます。

顧客がシリーズのexitルールに一致すると、シリーズへの参加も防止されます。これはセッションベースのルールを含むすべてのexitルールタイプに適用されます。例えば、exitルールが「Webセッションが0より大きい」の場合、値が0のleadsはシリーズに参加しません。エントリーとexitルールが意図した対象に合うように調整してください。

エンドユーザーがシリーズのexitルールに一致すると、即座にそのシリーズを離脱し、以降のメッセージ受信が停止します。ただし、再入場が許可されていてexitルールに一致しなくなり、エントリールールに一致する場合は再度シリーズに参加できます。複数のexit条件を追加でき、and/orのフローも適用可能です。

コンテンツイベントの動作

ユーザーがメッセージをクリックした場合のようなコンテンツイベントは、顧客が以前に受け取ったそのメッセージのいずれかのバージョンをクリックしていれば一致します。このシリーズの個別のエントリーや経路だけではありません。

例えば以下のシリーズで、ユーザーが月曜日に参加してすぐにEmail 1のリンクをクリックすると、2番目のルールブロックに一致しEmail 2を受け取ります。

しかし、火曜日に再度シリーズに参加すると、再びEmail 1を受け取り、クリック済みルールは自動的に真となります。これは月曜日にEmail 1のリンクをクリックしていたためです。

離脱したusersをパスに戻すには?

ユーザーの早期離脱を防ぐ編集を行った後、新規usersは意図した通りに元のパスを進みますが、離脱したusersにメッセージを送るには新しいパスを作成する必要があります。

離脱状況では、ユーザーがシリーズ内の他のパスにいる場合、そのパスを進み続けます。これを活用して、適切なメッセージを送ることができます。

離脱したusersのリストに移動し、これらすべてのusersにタグを適用できます ⤵️

ここから、usersがシリーズで離脱したルールブロックを複製できます。複製後、このルールブロックに離脱したusers用に作成した新しいタグを追加します。

次に、この複製したルールブロックをusersが離脱した後のブロックに接続します。これによりusersは元のパスに再参加します ⤵️

唯一の注意点は、メールやプッシュ通知の失敗で離脱した人にはメッセージが届かないことですが、意図より早く離脱した人もシリーズの後半のメッセージを受け取れるようになります。

シリーズからの離脱

顧客が一致しないルールブロックや受信できないメッセージに到達すると、ブロックで指定された期間待機します。

この期間が過ぎてもメッセージを受け取らずルールに一致しなければ、離脱とマークされこのパスを離れます。

これはいくつかの理由で起こります。

  • メールメッセージの場合、以下のいずれかに該当するとき:

    • メールアドレスがない。

    • 無効なメールアドレスがある。

    • メールの購読を解除した。

    • メッセージをスパムとしてマークした。

    • ハードバウンスが発生した。

  • 「In app」メッセージ(チャット、投稿、バナーなど)で、指定時間内にオンラインにならずメッセージを受け取れなかった場合。

  • モバイルプッシュメッセージで、アプリのプッシュが有効でない場合。属性「Enabled push messaging」が「Unknown」または「False」と表示されます。

  • ルールブロックで、指定時間内にフィルターに一致しなかった場合:

これらの状況でも、ユーザーがシリーズ内の他のパスにいる場合はそのパスを進みます。

将来、別のパスに入るルールに一致すれば、その時点で参加します。

ルールブロックに一致しない、またはメッセージを受け取れない顧客向けのフォールバックパスがある場合は、そちらを進み離脱とはマークされません。

パスの完了

顧客がシリーズのパスの終わりに到達し、他に受け取るコンテンツがない場合(例えば別のパスにない場合)、‘完了’とマークされシリーズを離れます。

顧客はいつシリーズに再参加しますか?

スケジュールまたはイベントトリガーのエントリールールを使用している場合、顧客はシリーズに再参加します。同じシリーズに複数回再参加を許可できます。これは、サブスクリプションの期限切れや購入などの繰り返しイベント時にメッセージを送るのに便利です。

再入場を許可するシリーズは、開始ブロックが1つだけです。

ユーザーが複数回入力できるオプションがあります:

  • ルールに一致するたびに入力する - これはすべてのルールとトリガーで利用可能です。間隔期間を設定することで、顧客が常にシリーズに再入力するのを防ぎ、1日/週/月ごとに1回再入力させることができます。

  • ルールに一致する場合、固定スケジュールに基づいて入力する - これは通常のターゲティングルールすべてで利用可能ですが、イベントトリガーでは利用できません。例えば「毎週月曜日」や「毎月の初日」のような固定スケジュールでシリーズに再入力させる設定です。

顧客は、前の“ジャーニー”をまだ完了していなくても、シリーズに再度入ることができます。

顧客がシリーズに複数回入ることを許可しない場合はどうなりますか?

以下の場合は再入力できます:

  • シリーズのパスから離脱した場合、すでに離脱した同じエントリーポイントではなく、別のエントリーポイントからシリーズに入ることができます。

  • すべてのパスを完了してシリーズを終了した場合、後で新しいエントリーポイントやパスをシリーズに追加すると、その新しいパスに入り、そのメッセージを受け取れます。すでに完了したパスには再度入りません。

顧客が終了ルールに該当してシリーズを終了した場合、その同じシリーズに自動的に再入力されることはありません。シリーズが再入力を許可していても、元の終了ルールに該当しなくなっても、再入力のためにはシリーズのエントリールールを積極的に満たす必要があります。つまり、以前に退出したシリーズに戻るには、終了ルールに該当しなくなり、かつ 現在指定されたエントリールールに該当している必要があります。

顧客はどのくらいの頻度でシリーズに入りますか?

顧客があなたのアプリにログインしたり、ウェブサイトを訪問し、Intercomによって追跡されると、そのパスのエントリールールに一致するシリーズに入ります。

ログインやウェブサイト訪問がない場合、入るべき人のためにエントリールールは1時間に1回チェックされます。パスの途中のルールブロック(顧客がすでにシリーズに入っている場合)は約30分ごとにチェックされます。

顧客がすでにシリーズに入っていて、エントリールールブロックのルールを変更しても、その顧客はシリーズに残ります。

顧客のプロフィールで最近入ったシリーズの一覧を見ることができます。

訪問者/leadがシリーズに入り、その後シリーズ内にいる間にlead/userに統合された場合はどうなりますか?

訪問者/leadは、ユーザーに統合されると削除されるため、シリーズから削除されます。

ユーザーは訪問者/leadの代わりにシリーズに入ることはありません。


シリーズの編集

シリーズの接続

別のシリーズとのやり取りに基づいて顧客をターゲットにするには、ルールブロックにシリーズエンゲージメントルールを追加できます。

例: 「顧客がシリーズAを開始している場合、シリーズBを送らない」。

ルールの基準となるイベントを選択してください:

  • シリーズを開始した

  • シリーズを完了した

  • シリーズから離脱した

  • シリーズを終了した

  • シリーズ目標を達成した

次に、条件(該当するか該当しないか)と特定のシリーズを選択してください:

ルールブロックとアプリ内メッセージの待機ルール

シリーズ内にオンラインになるまで待つなどの待機ブロックがある場合、同じユーザーが複数回のエントリー/ジャーニーでその待機ブロックに複数回詰まることがあります。そして、ユーザーがついにオンラインになると、その待機していたメッセージが複数回配信されます。

上記の例では、ユーザーは毎日エントリーしています。ユーザーがまだオンラインになっていないため、各エントリーは投稿メッセージの表示を待っています。そして8日目にユーザーがオンラインになると、同じ投稿が一度に8回表示されます。

これを解決し、各ブロックで新規ユーザーの蓄積を避けるために、最大待機時間ルールを複数エントリー期間と同じ期間に更新してください。

シリーズ目標とは何ですか?

シリーズ目標を達成しても自動的に顧客がシリーズから退出するわけではありません。目標達成時に退出させたい場合は、退出ルールとして追加する必要があります。

会社の目標の場合、リストにはユーザー名やユーザーにタグ付けやメッセージを送るボタンは含まれません。

シリーズに複数の目標を設定できますか?

現在、複数のシリーズ目標を追跡する方法はありません。

これに対して試せるいくつかの回避策があります:

  1. シリーズ内の各メッセージに個別のメッセージ目標を追加し、それがイベントの1つに変換されるか確認します。ただし、これは各メッセージの目標率を見ることになり、必ずしも同じ人がすべての目標を達成するわけではありません。

  2. シリーズ内でtag blocksを使い、イベントの1つをトリガーするたびにユーザーにタグを付け、その結果をシリーズの外の連絡先リストから集計します。例えば:

    1. シリーズに入ったユーザーにタグを付ける(最初のブロックの後)

    2. 最初のイベントをトリガーしたユーザーにタグを付ける(アクションを促すコンテンツを受け取った時点で)

    3. 2番目のイベントをトリガーしたユーザーにタグを付ける(同様にアクションを促すコンテンツを受け取った時点で)

その後、連絡先リストで結果(シリーズに入った+イベントタグ)をフィルターします。

ライブシリーズを編集するとどうなりますか?

すでに顧客が入っているライブシリーズを編集する場合、いくつか考慮すべき点があります。

  • 顧客がすでに通過したパスにコンテンツを追加しても、そのコンテンツは受け取れません。以下のような通知が表示されます。

  • 顧客がまだ到達していないシリーズのポイントにコンテンツを追加した場合、到達すると通常通りそのコンテンツを受け取ります。

  • シリーズに新しいパスや新しいエントリールールブロックを追加すると、すでにシリーズにいる顧客もこれらの新しいパスに入る資格があります。

  • 顧客が待機しているブロック(例:メッセージやルールブロック)を削除すると、その時点で顧客はシリーズから削除されます。以降のブロックには進みません。

  • 顧客が受け取るのを待っているメッセージのコンテンツを変更した場合、顧客がオンラインになると最新のコンテンツが届きます。

  • 「ライブシリーズの待機ブロックの期間を変更すると、その変更は新規到着者だけでなく、現在そのブロックにいるすべてのusersに影響します。

    • 待機時間の短縮:新しい期間より長くすでに待機しているusersは数分以内に次のブロックに進みます。まだ新しい期間に達していないusersは、元の入場時刻から残りの時間を待ちます。

    • 待機時間の延長:現在そのブロックにいるusersは待機時間が延長されます。元の入場時刻から新しい(長い)期間待機するまで進みません。」

重要:ライブシリーズを削除する前に、必ず一時停止してください。アクティブな顧客がいるシリーズを削除すると、警告なしにすべてのusersがシリーズから即座に削除され、それ以降のコンテンツは届きません。一時停止することで、現在シリーズにいる人を確認し、永久に削除する前に必要な対応ができます。

ライブシリーズを削除すると、すべての顧客が退出し、それ以降のコンテンツは届きません。

シリーズを一時停止するとどうなりますか?

シリーズを一時停止すると、新規顧客にも途中の顧客にもメッセージが送信されなくなります。

シリーズが一時停止されている間、すでにシリーズにいる顧客はメッセージを受け取り続けません。彼らは現在のポイントに留まり、シリーズが再びライブになるとメッセージの受信を再開します。

シリーズを削除すると、その中のすべての送信メッセージも削除されますか?

はい、シリーズを削除すると、その中のすべての送信メッセージも削除されます。送信メッセージを単独で作成し、シリーズ内でコピーを使うことを検討してください。こうすればシリーズを削除しても、単独の送信メッセージは削除されません。

ライブシリーズを削除して顧客が行き詰まった場合はどうすればよいですか?

ライブシリーズを顧客がまだアクティブな状態で削除すると、その顧客は即座にシリーズから削除され、それ以降のコンテンツは届きません。削除されたシリーズは復元できないため、影響を受けた顧客を再度関与させるにはシリーズ外で対応が必要です。

ステップ1:影響を受けた顧客を特定する

連絡先リストを使って削除されたシリーズにいた顧客を見つけます。シリーズにタグブロックがあれば、そのタグでフィルターして入場または進行した人を特定します。なければ、最終閲覧日、登録日、または元の入場ルールに合致する他の属性でフィルターしてください。

ステップ2:影響を受けた顧客にタグを付ける

影響を受けた顧客を特定したら、連絡先リストからタグを付けます(例:「削除されたシリーズで行き詰まり」)。これにより、次のステップでターゲットにする信頼できる対象ができます。

ステップ3:新しいシリーズまたは送信メッセージで再関与する

選択肢は2つあります:

  • 新しいシリーズを作成する — 適用したタグを入場ルールに使います。これにより、顧客を途中から再開し、残りの関連パスを再現できます。

  • 一度限りの送信メッセージを送る — 残りのメッセージが少ない場合は、タグ付けされた顧客セグメントに単独の送信メッセージとして直接送信します。

注意:待機ブロックや一致しないルールブロックで途中で行き詰まった顧客は自動的に進行しません。シリーズの流れから完全に削除されているため、上記の手順で手動で再関与させる必要があります。


シリーズの制限

シリーズには制限がありますか?

はい、すべてのシリーズが管理しやすくスムーズに動作するように、現在以下の制限があります:

  • 各シリーズは合計250ブロックまで可能です。— ルール、コンテンツ、タグ、待機ブロックを含みます。

  • 各シリーズは最大10の入場ルールブロックまで可能です。

  • Intercomワークスペースには最大500のライブシリーズを持つことができます。

  • シリーズの各ブロックは最大7つの分岐パスを持つことができます。

ハードリミットとは何ですか?

ハードリミットは、インフラとシリーズの効率的な処理を保護するための重要な製品制限です。

ハードリミットは以下の通りです:

エッジとは何ですか?

エッジはシリーズ内の2つのノードをつなぐものです。

ノードとは何ですか?

ノードはシリーズ内のブロックを表します。ルールセットに関連付けられており、そのノードで何が起こるかを決定します。また、適切なエッジに進む前に待機するなどの動作も制御できます。

ループパスを作成できますか?

顧客がシリーズの以前のポイントに戻り、同じコンテンツを再度受け取る無限ループのあるシリーズを作成することはできません。試みると以下の警告が表示されます:


usersのターゲティング

今後フィルターに合致するusersだけをターゲットにするには?

シリーズを今後条件に合う人だけに送信したい場合、いくつかの選択肢があります。

入場ルールを今日以降に合致する属性に基づけることができます。例えばオンボーディングシリーズなら「[今日の日付]以降に登録した」など:

属性で簡単に特定できない場合は、連絡先リストの現在のusers全員にタグを付け、そのタグをシリーズの入場ルールから除外する方法もあります。

ルールブロックで会社データを使えますか?

Intercomでusersを会社ごとにグループ化している場合、シリーズのルール作成時に注意点があります。

これは、usersが複数の会社に所属し、会社の優先順位を設定しない場合にのみ適用されます。usersが単一の会社にのみ所属する場合、ルールブロックの動作に違いはありません。— シリーズにおける会社の優先順位についてはこちらの記事をご覧ください。

「会社の規模が50人以上」のようなルールブロックで会社データを使う場合、usersは会社ごとにルールがチェックされます。

例えば、異なる規模の2つの会社に所属するuserがいる場合:

  • 会社1は100人です。

  • 会社2は20人です。

このユーザーは、ユーザーと会社の2つの異なる組み合わせとして扱われます:

  • Company 1のUser

  • Company 2のUser

これらのユーザーの「バージョン」それぞれが個別にルールにマッチし、それに応じて異なるパスを進むことができます。つまり、「Company 1のUser」はこのルールにマッチし、「Path 1」を進みます:

そして「Company 2のUser」はマッチしないため、「Path 2」を進みます:

これは、単一のユーザーが複数のパスに存在し、それぞれからメッセージを受け取ることができることを意味します。

ユーザーが複数の会社にマッチするルールにマッチした場合、そのユーザーの複数の「バージョン」が同じパスを進み、各会社ごとにメッセージを1回ずつ受け取ります。

この例のルールを「20人以上の会社」に変更すると、「Company 1のUser」と「Company 2のUser」の両方が「Path 1」のメッセージに進み、ユーザーはルールにマッチした各会社ごとにメッセージを受け取ります:

なぜusersは重複したメッセージを受け取るのですか?

複数の会社に所属するコンタクトは、各会社ごとに同じメッセージを1回受け取ることがあります。これは、シリーズが会社データを評価する場合に発生します。これは、エントリールールや条件ブロックが会社属性を使用している場合、またはメッセージ内容に{{company.name}}のような会社変数が含まれている場合です。

Intercomは各コンタクトと会社のペアを別々に扱うため、各会社はそれぞれ正しくパーソナライズされたコピーを受け取ります。「一度だけ送信」と「一度だけエントリー」は、コンタクトごとに会社ごとに一度を意味します。

コンタクトごとに1通だけ送信するには:

  • メッセージの件名、本文、およびカスタムメールテンプレートからすべての会社変数を削除してください。会社変数が残っておらず、ルールが会社属性を使用していなければ、メッセージはコンタクトごとに1回送信されます。

  • またはパーソナライズを維持し、Company priorityをオンにしてください。「Company priority」では「最も優先度の高いマッチした会社にのみ各メッセージを送信」を選択します。これはその時点以降にエントリーするコンタクトに適用され、既にシリーズにいるコンタクトには影響しません。

コンタクトが会社ごとに1通受け取っているが、単一の会社にいるはずの場合は、重複した会社レコードを確認してください。既存の会社に新しいcompany_idを送信すると、最初の会社が更新されるのではなく2つ目の会社が作成され、コンタクトが両方に紐づいてしまいます。詳細はGroup your users by companyを参照してください。

シリーズ内のメッセージが営業時間中に送信されるようにスケジュールされている場合、ユーザーが早くそのメッセージに到達してもシリーズは待機しますか?

はい。ユーザーが早くマッチしても、シリーズは営業時間開始までメッセージの送信を待ちます。

メッセージに返信したusersをシリーズから確実に退出させるにはどうすればよいですか?

現在、メッセージに返信したusersを直接シリーズから退出させる方法はありませんが、タグ付けブロックを使って実現できます。

「[メッセージ]に返信済み」のルールブロックを設定し、その後に「Exit」などのタグをユーザーに付けるブロックを続けます。

そしてそのタグを退出ルールとして使用します。

シリーズ内の任意のメッセージに返信されたかどうかをチェックするルールを作成したい場合は、ルールブロックに複数のメッセージをリストすることもできます。

シリーズ内でチェックリストを効果的に使い、会社レベルの属性を使ってチェックリストのステップを自動化するには?

既に作成したチェックリストをシリーズに追加するには、シリーズ右上の「その他」ボタンをクリックし、ドロップダウンから「既存のメッセージをシリーズにコピー」を選択します。ここでチェックリストを選択できます。会社レベルの属性に基づいてチェックリストのステップを自動化するには、会社カスタム属性を使用します。これにより、1人のユーザーがステップを完了すると、その会社のすべてのユーザーに対してチェックリストのステップが自動的に解決されます。また、所有者の役割などのカスタム属性を使って会社内の所有者をターゲットにすることもできます。

複数言語向けにシリーズをローカライズし、usersが複数回入らないようにするには?

複数言語向けにシリーズをローカライズする場合、例えば言語ごとに別々のエントリールールブロックを使う場合は、エントリールールを一度だけ入るに設定してください。これにより、usersが異なる言語条件でシリーズに複数回入るのを防げます。

この設定がないと、複数の言語エントリールールにマッチするユーザーはシリーズに複数回入り、重複したコンテンツを受け取る可能性があります。


テストとライブ設定

シリーズをテストするには?

シリーズを顧客向けにライブ設定する前にテストしたい場合は、特定のメールアドレス用のエントリールールを追加し、あなただけが入れるようにします:

シリーズに入るには他のルールにもマッチする必要があり、またはパスを進む必要があります。

例えばオンボーディングシリーズをテストする場合は、新しいユーザーとしてサインアップし、製品内で彼らが行うのと同じ操作を完了してシリーズのメッセージを受け取るべきです。

動作に満足したら、特定のメールアドレスルールを削除し、他のユーザーにもマッチするようにします。

シリーズの開始日や終了日を設定できますか?

シリーズの開始日を設定するには、エントリールールの後に「[X日まで待つ]」の待機ブロックを追加し、最初のメッセージ送信前に待機させます。

待機後にもう一つルールブロックを追加してルールを再確認し、ユーザーがまだマッチしているか確認してからメッセージを送ることもできます。

現在シリーズの終了日を設定する機能はありませんが、別のパスを作り、同じエントリールールと終了したい日まで待つ待機ブロック、そしてその日にユーザーにタグを付けるタグブロックを設定し、そのタグをシリーズの退出条件に設定する方法があります。これにより、その日以降のすべてのユーザーがタグ付けされ即座に退出します。

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これはレポート面で完璧な解決策ではないかもしれません。なぜなら、その日以降にシリーズを開始・退出したユーザー数のメトリクスが増え続けるためです。これによりシリーズの目標達成率に影響が出る可能性があります。より良い方法は、その日にシリーズを手動で停止するリマインダーを設定し、その時点でシリーズを一時停止することです。👍

シリーズのデータをIntercom以外で受け取れますか?

はい、content_stat.series Webhookを使ってシリーズのメトリクスを取得できます。シリーズのコンテンツ統計トピックと、シリーズに含まれる可能性のあるコンテンツタイプを購読すると、イベント発生時にエンドポイントURLに通知が届きます。

メッセージはどの順番で送信されますか?Xの順番で送るにはどうすればよいですか?

すべてのメッセージを単一のパスにエントリールールから設定し、「マッチした場合」の矢印を次のブロックに繋げることで、メッセージを常に連続した順番で送信できます。ユーザーがマッチしなかった場合に後のブロックに進む「マッチしなかった場合」の矢印を追加して、順番通りに送るが一部スキップも可能にすることもできます。または複数のメッセージとパスをエントリールールにリンクして、いつでもどの順番でもメッセージを送ることも可能です。

シリーズのメールをトランザクションメールに変換できますか?

いいえ、シリーズのメールの種類を作成後にトランザクションメールに変更することはできません。

代替策として、シリーズ外のイベントトリガーを使って新しいアウトバウンドトランザクションメールとしてメッセージを再作成してください。

Usersがエントリールールにマッチしなくなったのに、なぜまだシリーズを進んでいるのですか?

一度エントリールールにマッチしてシリーズに入った人は、シリーズを完了するか退出ルールにマッチするまでシリーズを進み続けます。

エントリールールにマッチしなくなったUsersを退出させたい場合は、次のコンテンツを送る前にUser/Leadがまだマッチしているかチェックするルールブロックを設定できます。

または退出ルールを更新して、エントリールールにマッチしなくなったらすぐに退出ルールにマッチしてシリーズを退出させることもできます。退出ルールのタグは、シリーズをまだ進行中のユーザーのみを削除し、すでに離脱したユーザー(離脱、完了、期限切れ)は遡って削除できません。ユーザーをそのステップに長く留めたい場合(つまり退出タグの対象期間を延ばしたい場合)は、待機条件を延長できます。

一度だけマッチさせる vs. X期間マッチさせるの違い

「一度だけマッチさせる」はユーザー属性をチェックするルールに便利ですが、ユーザーのアクションを必要としません。ユーザーがアクションを取る必要があるルールブロック(例:アプリ内メッセージを受け取るためにオンラインになる、メールを開くなど)では、「X日/時間/分間マッチさせる」を使い、ユーザーに時間を与えます。そうしないと即座にアクションをチェックして次に進んでしまいます。


トラブルシューティング

シリーズが最近削除されたかどうかはどう確認できますか?

ワークスペースから削除されたシリーズにアクセスしたり復元したりすることはできません。一度削除されたシリーズは回復も閲覧もできません。

エラー「複数エントリーシリーズは単一の開始点を持つ必要があります」とは何ですか?

「複数エントリーシリーズは単一の開始点を持つ必要があります」というエラーメッセージが表示された場合、それはシリーズに複数のエントリールールがあり、顧客がシリーズに再入場できる設定になっていることを示していますが、これはサポートされていません。

顧客はシリーズに複数回再入場できますが、この機能を使う場合、シリーズにはエントリールールブロックを1つだけ設ける必要があります。

エラーを解決するには、シリーズから余分なエントリールールブロックを削除するか、顧客が一度だけ入場できるようにエントリールールを更新してください。

なぜ配信停止したユーザーが私のメールシリーズを受け取ったのですか?

配信停止すべきユーザーがシリーズに入った理由を調べるには、ユーザーがシリーズに入った日時とメールの配信停止日時を確認してください。

ユーザーがメール配信停止の前にシリーズに入っていれば、その時点でシリーズのエントリールールブロックにマッチしていたことになります。

なぜ「シリーズでペイウォールブロックを使用しています」というエラーメッセージが表示されるのですか?

このエラーが表示される理由は、シリーズでご契約に含まれていない特定の機能を使用しているためです。これらのブロックはシリーズエディター内で紫色で表示されます。


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「[ノード名]は有効な開始ブロックではありません」というエラーは何を意味しますか?

このエラーメッセージは通常、内部ノードの1つが正しく接続されておらず(そのため開始ノードと認識されている)、またはチームメイトがシリーズの開始ノードとしてルールブロック以外のものを使用していることを意味します。

シリーズのノードを注意深く確認し、欠落しているリンクを特定することをお勧めします。

なぜユーザーが条件に合っているのにシリーズに入らないのですか?

ユーザーがシリーズに入れないのは、ユーザープロフィールデータがシリーズのエントリー条件と完全に一致しない属性の不一致が原因です。条件演算子は厳密に評価するため、わずかな違いでも入場を妨げます。
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エントリールールがイベントトリガーを使う場合、ルールはイベント受信時に一度だけチェックされます。Intercomはその瞬間のユーザーデータを使い、後で再チェックしません。アプリや連携がイベントを先に送信し、その後に属性を更新すると、現在は条件に合っていても入場できません。これを避けるには、イベント送信前に属性を更新し、更新完了を待ってからイベントを送信してください。あるいは、エントリールールには常にイベント前に設定される属性のみを使い、他の属性は入場後のルールブロックでチェックしてください。退出ルールも同時にチェックされるため、イベント到着時に退出ルールに合致する人は入場しません。

なぜフォローアップチャットはページを更新した後にしか表示されないのですか?

シリーズが前のステップで設定された属性(例:CDAとして保存されたアンケート回答)に基づくフォローアップのアプリ内チャットを送信する場合、チャットは即時表示されずページ更新が必要になることがあります。

顧客が前のステップを完了し、ゲート属性が更新されると、Messengerにリアルタイムの通知が送られ、ページ更新なしでフォローアップチャットが表示されます。この通知はベストエフォートで、失われることもあり、属性の書き込みとインデックス作成、Messengerの次の新着メッセージチェックのタイミング競合により、チャットは即時、次のページ読み込み時、または短い遅延で表示されます。

注意:ページ更新やナビゲーションはMessengerに更新済み属性を再チェックさせるため、チャットが確実に表示されます。シリーズは即時かつ更新不要の配信をサポートしておらず、このベストエフォート通知のみです。

即時かつ確実な配信が必要な場合は、ゲートアクション後に(例:アンケートのサンクスステップのリンクやボタンで)顧客を別ページに誘導するステップを追加してください。ナビゲーションがチャットを確実にトリガーする更新を強制します。

なぜユーザーはエントリールールに合致し、繰り返しスケジュールを使っているのにシリーズに入らないのですか?

シリーズが属性ベースの繰り返しスケジュール(例:サブスクリプション更新のような日付属性)を使う場合、スケジューリングロジックによりユーザーが条件に合っていても入場できないことがあります。

これは想定された動作です。繰り返しスケジュールの日時オフセット設定が正確な入場ウィンドウを決定します。オフセット設定を確認し、ユーザーが資格を得る時期と合っているか確認してください。

このウィンドウは厳格な締切でありキューではありません。特定のウィンドウ中にエントリールールに合致しなければ、その後データが同期されても入場できず、そのサイクルの入場機会を永久に逃します。遡っての追加入場はありません。

ウィンドウを逃す一般的な原因は、繰り返しスケジュールの基となる属性を提供する外部連携の同期頻度です。例えば、請求やCRM連携が1日1回決まった時間にIntercomへ更新を送る場合、連携後に設定された属性(例:トライアル開始日)は次の同期まで資格が認識されず、その時点で入場ウィンドウが閉じている可能性があります。連携の同期頻度とタイミングをシリーズの入場ウィンドウと照らし合わせて確認してください。

オペレーターの仕組み

  • is / is not:
    完全一致かつ大文字小文字を区別します。

    • 例:

      • ルール: status は「active」

      • ユーザー属性: status = 「Active」→ ❌ 不一致(大文字小文字の違い)

  • contains:

    キーワードがテキストのどこかに含まれていればマッチします。単語の一部でも可。

    • 例: Contains「post」は「posted」「poster」「posting」「Posted」「POSTER」にマッチします。

  • does not contain:

    指定したテキストがフィールド内に一切含まれていなければマッチします。

    • 意図しないマッチを避けるため、常に「And」ロジックと組み合わせ、「Or」は使わないでください。


ルールロジックの誤り(誤った演算子の使用やURLパスの誤設定など)はユーザーの入場を妨げることがあります。ルール条件を再確認し、まずは簡単な条件でテストしてください。

こちらの回答で解決しましたか?