シリーズへの参加と離脱
ユーザーは同時に複数のシリーズに参加できますか?
ユーザーは同時に複数のシリーズに参加できますか?
はい、ユーザーは同時に複数のシリーズに参加できます。
顧客はいつシリーズを離れますか?
顧客はいつシリーズを離れますか?
顧客がシリーズを離れる方法は複数あり、退出ルールに従う、離脱する、またはパスを完了する場合があります。
シリーズ設定で、顧客が一致した場合にシリーズを退出させるルールを定義できます。退出ルールは顧客やその会社に関する任意の属性やイベントに基づけられます。
退出ルールのより詳細なターゲティングには、AndとOrルールの組み合わせが利用できます。
顧客のデータがルールに一致するように更新されると、シリーズを退出します。
特定の顧客をシリーズから簡単に除外するには、特定のタグを持つすべての顧客に対して退出ルールを追加し、そのタグを付けた顧客を必要に応じて退出させます。
重要:除外タグで顧客にタグ付けする前に退出ルールをシリーズに追加してください。タグ付けが先で退出ルールがまだない場合、タグ適用と退出ルール保存の間にメッセージが送信される可能性があります。退出ルールを先に設定すると、タグ適用と同時に顧客がシリーズから即時に除外されます。
顧客がシリーズの退出ルールに一致すると、シリーズへの参加も防止されます。これはセッションベースのルールを含むすべての退出ルールに適用されます。例えば、退出ルールが「Webセッションが0より大きい」の場合、値が0のleadsはシリーズに参加しません。エントリーと退出ルールが意図した対象に合うように調整してください。
エンドユーザーがシリーズの退出ルールに一致すると、即座にそのシリーズを退出し、以降のメッセージ受信が停止します。ただし、再入場が許可されていて、退出ルールに一致しなくなり、エントリールールに一致していれば再度シリーズに参加可能です。複数の退出条件を追加でき、and/orのフローも適用できます。
離脱したusersをパスに戻すには?
離脱したusersをパスに戻すには?
ユーザーの早期離脱を防ぐ編集を行った後、新しいユーザーは意図した通りに元のパスを進みますが、離脱したusersにメッセージを送るには新しいパスを作成する必要があります。
離脱状況では、ユーザーがシリーズ内の他のパスにいる場合、そのパスを進み続けます。これを活用して、ユーザーに適切なメッセージを送り続けることができます。
離脱したusersのリストに移動し、これらすべてのusersにタグを適用できます ⤵️
ここから、usersがシリーズで離脱したルールブロックを複製できます。複製後、このルールブロックに離脱したusers用に作成した新しいタグを追加します。
次に、この複製したルールブロックをusersが離脱した後のブロックに接続します。これにより、usersは元のパスに再参加します ⤵️
唯一の注意点は、メールやプッシュ通知の失敗で離脱した人にはメッセージが届かないことですが、意図より早く離脱したusersにはシリーズの後半のメッセージが届くようになります。
シリーズからの離脱
シリーズからの離脱
顧客が一致しないルールブロックや受信できないメッセージに到達した場合、ブロックで指定された期間待機します。
この期間が過ぎてもメッセージを受信せずルールに一致しなければ、離脱とマークされこのパスを離れます。
これは以下の理由で発生します。
メールメッセージの場合、以下のいずれかに該当するとき:
メールアドレスがない。
無効なメールアドレスがある。
メールの購読を解除した。
メッセージをスパムとしてマークした。
ハードバウンスが発生した。
「アプリ内」メッセージ(チャット、投稿、バナーなど)で、指定時間内にオンラインにならなかった場合。
モバイルプッシュメッセージで、アプリのプッシュが有効でない場合。属性「Enabled push messaging」が「Unknown」または「False」と表示されます。
ルールブロックで、指定時間内にフィルターに一致しなかった場合:
これらの状況で、ユーザーがシリーズ内の他のパスにいる場合は、そのパスを進み続けます。
将来、別のパスに入るルールに一致すれば、その時点で参加します。
ルールブロックに一致しない、またはメッセージを受信しない顧客向けのフォールバックパスがある場合、そちらを進み、離脱とはマークされません。
顧客はいつシリーズに再参加しますか?
顧客はいつシリーズに再参加しますか?
スケジュールまたはイベントトリガーのエントリールールを使用している場合、顧客はシリーズに再参加します。同じシリーズに複数回再参加を許可できます。これは、サブスクリプションの期限切れや購入などの繰り返しイベント時に顧客にメッセージを送るのに便利です。
再入場を許可するシリーズは、開始ブロックが1つだけです。
ユーザーが複数回参加できるオプションがあります:
ルールに一致するたびに参加する - これはすべてのルールとトリガーで利用可能です。間隔期間を設定することで、顧客が常にシリーズに再参加するのを防ぎ、1日/週/月ごとに1回再参加させることができます。
ルールに一致する場合、固定スケジュールで参加する - これは通常のターゲティングルールすべてで利用可能ですが、イベントトリガーでは利用できません。例えば「毎週月曜日」や「毎月の初日」など、固定スケジュールでシリーズに再参加させる設定です。
顧客は、前の“ジャーニー”をまだ完了していなくても、シリーズに再度参加できます。
顧客がシリーズに複数回参加することを許可しない場合はどうなりますか?
顧客がシリーズに複数回参加することを許可しない場合はどうなりますか?
以下の場合は再参加できます:
シリーズのパスから離脱した場合、すでに離脱した同じエントリーポイントではなく、別のエントリーポイントからシリーズに参加できます。
すべてのパスを完了してシリーズを終了し、その後新しいエントリーポイントやパスを追加した場合、その新しいパスに参加してメッセージを受け取れます。すでに完了したパスには再参加しません。
顧客が終了ルールによりシリーズを終了した場合、その同じシリーズに自動的に再参加することはありません。シリーズが再参加を許可していても、元の終了ルールに一致しなくなっても、再参加のためにはシリーズの参加ルールを積極的に満たす必要があります。つまり、以前に退出したシリーズに戻るには、終了ルールに一致しなくなり、かつ 現在指定された参加ルールに一致している必要があります。
顧客はどのくらいの頻度でシリーズに参加しますか?
顧客はどのくらいの頻度でシリーズに参加しますか?
顧客がアプリにログインしたりウェブサイトを訪問し、Intercomで追跡されている場合、パスの参加ルールに一致するシリーズに参加します。
ログインや訪問がない場合、参加ルールは参加すべき人を対象に1時間ごとにチェックされます。パスの途中のルールブロック(顧客がすでにシリーズに参加している場合)は約30分ごとにチェックされます。
顧客がすでにシリーズに参加していて、参加ルールブロックのルールを変更しても、シリーズには残ります。
顧客のプロフィールで最近参加したシリーズの一覧を確認できます。
訪問者/leadがシリーズに参加中にlead/userに統合された場合はどうなりますか?
訪問者/leadがシリーズに参加中にlead/userに統合された場合はどうなりますか?
訪問者/leadは、userに統合されると削除されるため、シリーズから除外されます。
userは訪問者/leadのシリーズ内の位置を引き継ぎません。
シリーズの編集
ルールブロックとアプリ内メッセージの待機ルール
ルールブロックとアプリ内メッセージの待機ルール
シリーズ内にオンラインになるまで待つなどの待機ブロックがある場合、同じユーザーが複数回の参加/ジャーニーでその待機ブロックに複数回留まることがあります。ユーザーがオンラインになると、その待機していたメッセージが複数回配信されます。
上記の例では、ユーザーは毎日参加しています。ユーザーがまだオンラインになっていないため、各参加は投稿メッセージの表示を待っています。8日目にユーザーがオンラインになると、同じ投稿が8回一度に表示されます。
これを解決し、各ブロックで新規ユーザーの蓄積を避けるには、最大待機時間ルールを複数参加期間と同じ期間に更新してください。
シリーズの目標とは何ですか?
シリーズの目標とは何ですか?
シリーズの目標を達成しても自動的に顧客がシリーズから退出するわけではありません。目標達成時に退出させたい場合は、退出ルールとして追加する必要があります。
会社の目標の場合、リストにはユーザー名やユーザーにタグ付けやメッセージを送るボタンは含まれません。
シリーズに複数の目標を設定できますか?
シリーズに複数の目標を設定できますか?
現在、複数のシリーズ目標を追跡する方法はありません。
これに対するいくつかの回避策があります:
シリーズ内の各メッセージに個別のメッセージ目標を追加し、それがイベントの1つに変換されるか確認します。ただし、これは各メッセージの目標率を確認する必要があり、目標を達成した人が同じとは限りません。
シリーズ内でtag blocksを使用して、イベントをトリガーするたびにユーザーにタグを付け、結果をシリーズの外の連絡先リストから集計します。例えば:
シリーズに参加したユーザーにタグを付ける(最初のブロックの後)
最初のイベントをトリガーしたユーザーにタグを付ける(アクションを促すコンテンツを受け取った時点で)
2番目のイベントをトリガーしたユーザーにタグを付ける(同様にアクションを促すコンテンツを受け取った時点で)
その後、連絡先リストで結果(参加したシリーズ+イベントタグ)をフィルターします。
ライブシリーズを編集するとどうなりますか?
ライブシリーズを編集するとどうなりますか?
すでに顧客が参加しているライブシリーズを編集する場合、いくつか考慮すべき点があります。
顧客がすでに通過したパスにコンテンツを追加しても、そのコンテンツは受け取れません。以下のような通知が表示されます。
顧客がまだ到達していないポイントにコンテンツを追加した場合、到達時に通常通りそのコンテンツを受け取ります。
シリーズに新しいパスや新しい参加ルールブロックを追加すると、すでにシリーズにいる顧客もこれらの新しいパスに参加できます。
顧客が待機しているブロック(メッセージやルールブロックなど)を削除すると、その時点で顧客はシリーズから除外されます。以降のブロックには進みません。
顧客が受信を待っているメッセージのコンテンツを変更した場合、顧客がオンラインになると最新のコンテンツが届きます。
ライブシリーズの待機ブロックの期間を変更すると、その変更は新規到着者だけでなく、現在そのブロックにいるすべてのusersに影響します。
待機時間の短縮:新しい期間より長くすでに待機しているusersは数分以内に次のブロックに進みます。まだ新しい期間に達していないusersは、元の入場時刻から計測した残りの時間だけ待機します。
待機時間の延長:現在そのブロックにいるusersは待機時間が延長されます。元の入場時刻から新しい(長い)期間待機するまで進みません。
重要:ライブシリーズを削除する前に、必ず一時停止してください。アクティブな顧客がいるシリーズを削除すると、警告なしにすべてのusersがシリーズから即座に削除され、それ以降のコンテンツは届きません。一時停止することで、現在シリーズにいる顧客を確認し、必要な対応を行う時間が得られます。
ライブシリーズを削除すると、すべての顧客が退出し、それ以降のコンテンツは届きません。
シリーズを一時停止するとどうなりますか?
シリーズを一時停止するとどうなりますか?
シリーズを一時停止すると、新規顧客へのメッセージ送信も、すでに途中の顧客へのメッセージ送信もすべて停止します。
シリーズが一時停止されている間、すでにシリーズにいる顧客はメッセージを受け取り続けません。彼らは現在のポイントに留まり、シリーズが再びライブになるとメッセージの受信を再開します。
シリーズを削除すると、その中のすべての送信メッセージも削除されますか?
シリーズを削除すると、その中のすべての送信メッセージも削除されますか?
はい、シリーズを削除すると、その中のすべての送信メッセージも削除されます。送信メッセージを単独で作成し、シリーズ内ではコピーを使うことを検討してください。こうすればシリーズを削除しても、単独の送信メッセージは削除されません。
ライブシリーズを削除して顧客が停止してしまった場合はどうすればよいですか?
ライブシリーズを削除して顧客が停止してしまった場合はどうすればよいですか?
ライブシリーズを顧客がアクティブな状態で削除すると、その顧客は即座にシリーズから削除され、それ以降のコンテンツは届きません。削除されたシリーズは復元できないため、影響を受けた顧客を再度関与させるにはシリーズ外で対応が必要です。
ステップ1:影響を受けた顧客を特定する
Contactsリストを使って削除されたシリーズにいた顧客を探します。シリーズにタグブロックがあれば、そのタグでフィルターして入場または進行した顧客を特定します。なければ、最終閲覧日、登録日、または元の入場ルールに合致する他の属性でフィルターしてください。
ステップ2:影響を受けた顧客にタグを付ける
影響を受けた顧客を特定したら、Contactsリストからタグ(例:「削除されたシリーズで停止」)を付けます。これにより、次のステップでターゲットにする信頼できる対象が得られます。
ステップ3:新しいシリーズまたは送信メッセージで再関与させる
選択肢は2つあります。
新しいシリーズを作成する — 付けたタグを入場ルールに使います。これにより、顧客が途中から再開できるように関連する残りの経路を再現できます。
一回限りの送信メッセージを送る — 残りのメッセージが少ない場合は、タグ付けされた顧客セグメントに単独の送信メッセージとして直接送信します。
注意:待機ブロックやルール不一致ブロックで途中で停止した顧客は、自動的にどこにも進みません。シリーズの流れから完全に削除されているため、上記の手順で手動で再関与させる必要があります。
シリーズの制限
シリーズには制限がありますか?
シリーズには制限がありますか?
はい、すべてのシリーズが管理しやすく、スムーズに動作するように制限があります。現在の制限は以下の通りです。
各シリーズは合計で250ブロックまでです。— ルール、コンテンツ、タグ、待機ブロックを含みます。
各シリーズは最大で10の入場ルールブロックまでです。
Intercomワークスペースには最大で500のライブシリーズを持てます。
シリーズの各ブロックは最大で7つの分岐パスを持てます。
エッジとは何ですか?
エッジとは何ですか?
エッジはシリーズ内の2つのノードをつなぐものです。
ノードとは何ですか?
ノードとは何ですか?
ノードはシリーズ内のブロックを表します。ルールセットに関連付けられており、そのノードで何が起こるかを決定します。また、適切なエッジに進む前に待機するなどの動作も制御します。
usersのターゲティング
ルールブロックで会社データを使えますか?
ルールブロックで会社データを使えますか?
Intercomでusersを会社ごとにグループ化している場合、シリーズのルール作成時に注意点があります。
これは、usersが複数の会社に所属し、会社の優先順位を設定しない場合にのみ適用されます。usersが単一の会社にしか所属しない場合、ルールブロックの動作に違いはありません。— シリーズにおける会社の優先順位についてはこちらの記事をご覧ください。
ルールブロックで「会社の規模が50人以上」などの会社データを使うと、usersは会社ごとにルールがチェックされます。
例えば、異なる規模の2つの会社に所属するuserがいる場合:
会社1は100人です。
会社2は20人です。
このuserは、userとcompanyの2つの異なる組み合わせとして扱われます:
Company 1のUser
Company 2のUser
これらのuserのそれぞれの「バージョン」は個別にルールにマッチし、それに応じて異なるパスを進むことができます。したがって、「Company 1のUser」はこのルールにマッチし、「Path 1」を進みます:
そして「Company 2のUser」はマッチしないため、「Path 2」を進みます:
これは、1人のuserが複数のパスに存在し、それぞれからメッセージを受け取ることができることを意味します。
userが複数のcompanyにマッチするルールにマッチした場合、そのuserの複数の「バージョン」が同じパスを進み、各companyごとに1回ずつメッセージを受け取ります。
この例のルールを「20人以上のCompanies」に変更すると、「Company 1のUser」と「Company 2のUser」の両方が「Path 1」のメッセージに進み、userはルールにマッチした各companyごとにメッセージを受け取ります:
なぜusersは重複したメッセージを受け取るのですか?
なぜusersは重複したメッセージを受け取るのですか?
複数のcompanyに所属するcontactは、各companyごとに同じメッセージを1回ずつ受け取ることがあります。これは、Seriesがcompanyデータを評価する場合に発生します。これは、エントリールールや条件ブロックがcompany属性を使用している場合、またはメッセージ内容に{{company.name}}のようなcompany変数が含まれている場合です。
Intercomは各contactとcompanyのペアを個別に扱うため、各companyは正しくパーソナライズされたコピーを受け取ります。「一度だけ送信」と「一度だけエントリー」は、contactごとにcompanyごとに適用されます。
contactごとに1通だけ送信するには:
メッセージの件名、本文、およびカスタムメールテンプレートからすべてのcompany変数を削除してください。company変数が残っておらず、ルールがcompany属性を使用していなければ、メッセージはcontactごとに1回だけ送信されます。
またはパーソナライズを維持し、Company priorityをオンにしてください。「Company priority」では「最も優先度の高いマッチしたcompanyにのみ各メッセージを送信」を選択します。これはその時点以降にエントリーするcontactsに適用され、すでにSeriesにいるcontactsには影響しません。
contactがcompanyごとに1通受け取っているが、単一のcompanyにいるはずの場合は、重複したcompanyレコードを確認してください。既存のcompanyに新しいcompany_idを送信すると、最初のcompanyを更新するのではなく2つ目のcompanyが作成され、contactは両方に紐づいてしまいます。詳細はGroup your users by companyを参照してください。
Series内のメッセージが営業時間中に送信されるようにスケジュールされている場合、userが早くそのメッセージに到達してもSeriesは待機しますか?
Series内のメッセージが営業時間中に送信されるようにスケジュールされている場合、userが早くそのメッセージに到達してもSeriesは待機しますか?
はい。userが早くマッチしても、Seriesは営業時間の開始を待ってからこのメッセージを送信します。
Series内でチェックリストを効果的に使い、companyレベルの属性を使ってチェックリストのステップを自動化するには?
Series内でチェックリストを効果的に使い、companyレベルの属性を使ってチェックリストのステップを自動化するには?
すでに作成したチェックリストをSeriesに追加するには、Seriesの右上の「More」ボタンをクリックし、ドロップダウンから「既存のメッセージをSeriesにコピー」を選択します。ここでチェックリストを選択できます。companyレベルの属性に基づいてチェックリストのステップを自動化するには、companyカスタム属性を使用します。これにより、1人のuserがステップを完了すると、そのcompanyのすべてのusersに対してチェックリストのステップが自動的に解決されます。また、所有者の役割などのカスタム属性を使って、company内の所有者にチェックリストをターゲットにすることも可能です。
usersが複数回Seriesに入らないように、複数言語向けにSeriesをローカライズするには?
usersが複数回Seriesに入らないように、複数言語向けにSeriesをローカライズするには?
複数言語向けにSeriesをローカライズする場合、例えば言語ごとに別々のエントリールールブロックを使う場合は、エントリールールを一度だけ入るに設定してください。これにより、usersが異なる言語条件で複数回Seriesに入るのを防げます。
この設定がないと、複数の言語エントリールールにマッチするuserはSeriesに複数回入って重複したコンテンツを受け取る可能性があります。
テストとライブ設定
Seriesの開始日や終了日を設定できますか?
Seriesの開始日や終了日を設定できますか?
Seriesの開始日を設定するには、エントリールールの後に「[X日まで待つ]」の待機ブロックを追加し、最初のメッセージ送信前に待機させます。
待機後にもう一度ルールブロックを追加して、ユーザーがまだルールにマッチしているか確認してからメッセージを送信することもできます。
現在、Seriesの終了日を設定する機能はありませんが、別のパスを作成し、同じエントリールールと終了したい日まで待つ待機ブロック、そしてその日にユーザーにタグを付けるタグブロックを設定し、そのタグをSeriesの退出条件に設定する方法があります。これにより、その日以降のすべてのユーザーがタグ付けされ、即座に退出します。
これはレポート上の完璧な解決策ではないかもしれません。なぜなら、その日以降にSeriesを開始・退出したユーザー数のメトリクスが増え続けるためです。これにより、Seriesの目標達成率に影響が出る可能性があります。より良い方法は、その日に手動でSeriesを停止するリマインダーを設定し、その時に一時停止することです。👍
Intercomの外部でSeriesデータを受け取れますか?
Intercomの外部でSeriesデータを受け取れますか?
はい、content_stat.series Webhookを使ってSeriesのメトリクスを取得できます。Seriesのコンテンツ統計トピックと、Seriesに含まれる任意のコンテンツタイプを購読すると、イベント発生時にエンドポイントURLに通知が届きます。
メッセージはどの順番で送信されますか?Xの順番で送るには?
メッセージはどの順番で送信されますか?Xの順番で送るには?
すべてのメッセージを単一のパスにエントリールールから設定し、「マッチした場合」の矢印を次のブロックに繋げることで、メッセージを常に連続した順番で送信できます。ユーザーがマッチしない場合に後のブロックに進む「マッチしない場合」の矢印を追加して、順番通りに送るが一部スキップも可能にすることもできます。または、複数のメッセージとパスを選択したエントリールールにリンクさせ、任意の順番でいつでもメッセージを送ることも可能です。
Seriesのメールをトランザクションメールに変換できますか?
Seriesのメールをトランザクションメールに変換できますか?
いいえ、Seriesのメールの種類を作成後にトランザクションメールに変更することはできません。
代替策として、Series外のイベントトリガーを使って新しいアウトバウンドトランザクションメールとしてメッセージを再作成してください。
Usersがエントリールールにマッチしなくなったのに、なぜまだSeriesを進んでいるのですか?
Usersがエントリールールにマッチしなくなったのに、なぜまだSeriesを進んでいるのですか?
一度エントリールールにマッチしてSeriesに入った人は、Seriesを完了するか退出ルールにマッチするまでSeriesを進み続けます。
エントリールールにマッチしなくなったUsersを退出させたい場合は、次のコンテンツを送る前にUser/Leadがまだマッチしているかチェックするルールブロックを設定できます。
または、エントリールールにマッチしなくなったらすぐに退出ルールにマッチしてSeriesを退出するように退出ルールを更新することもできます。
一度だけマッチさせる vs. X期間マッチさせるの違い
一度だけマッチさせる vs. X期間マッチさせるの違い
「一度だけマッチさせる」はユーザー属性をチェックするルールに便利ですが、ユーザーのアクションを必要としません。ユーザーがアクションを取る必要があるルールブロック(例:アプリ内メッセージを受け取るためにオンラインになる、メールを開くなど)では、「X日/時間/分間マッチさせる」を使い、ユーザーに時間を与えます。そうしないとすぐにアクションをチェックして次に進んでしまいます。
トラブルシューティング
シリーズが最近削除されたかどうかはどう確認できますか?
シリーズが最近削除されたかどうかはどう確認できますか?
ワークスペースから削除されたシリーズにアクセスしたり復元したりすることはできません。一度削除されたシリーズは回復も閲覧もできません。
エラー「A multi entry series must have a single starting point」とは何ですか?
エラー「A multi entry series must have a single starting point」とは何ですか?
「A multi entry series must have a single starting point」というエラーメッセージが表示された場合、それはシリーズに複数のエントリールールがあり、顧客がシリーズに再入場できる設定になっていることを示していますが、これはサポートされていません。
顧客はシリーズに複数回再入場できますが、この機能を使う場合、シリーズには1つのEntry Rule Blockのみを設定できます。
エラーを解決するには、シリーズから余分なエントリールールブロックを削除するか、顧客が一度だけ入場できるようにエントリールールを更新してください。
なぜ配信停止したユーザーが私のメールシリーズを受け取ったのですか?
なぜ配信停止したユーザーが私のメールシリーズを受け取ったのですか?
配信停止すべきユーザーがシリーズに入った理由を調べるには、ユーザーがシリーズに入った日時とメールの配信停止日時を確認してください。
ユーザーがメールの配信停止前にシリーズに入っていれば、その時点でシリーズのエントリールールブロックにマッチしていたことになります。
「[ノード名]は有効な開始ブロックではありません」というエラーは何を意味しますか?
「[ノード名]は有効な開始ブロックではありません」というエラーは何を意味しますか?
このエラーメッセージは通常、内部ノードの1つが正しく接続されておらず(そのため開始ノードと認識されている)、またはチームメイトがルールブロック以外のものをシリーズの開始ノードとして使用していることを意味します。
シリーズのノードを注意深く確認し、欠落しているリンクを特定することをお勧めします。
なぜユーザーは条件に合っているのにシリーズに入らないのですか?
なぜユーザーは条件に合っているのにシリーズに入らないのですか?
ユーザーがシリーズに入れないのは、ユーザープロフィールデータがシリーズのエントリー条件と完全に一致しない属性の不一致が原因です。条件演算子は厳密に評価するため、わずかな違いでも入場を妨げます。
なぜフォローアップチャットはページを更新した後にしか表示されないのですか?
なぜフォローアップチャットはページを更新した後にしか表示されないのですか?
シリーズが、前のステップで設定された属性(例:CDAとして保存されたアンケート回答)に基づくフォローアップのアプリ内チャットを送信する場合、チャットは即時に表示されず、ページの更新が必要になることがあります。
顧客が前のステップを完了し、ゲート属性が更新されると、Messengerにリアルタイムの通知が送られ、フォローアップチャットが更新なしで表示されます。この通知はベストエフォートであり、失われることもあります。属性の書き込みとインデックス作成、Messengerの次のメッセージチェックのタイミングによって、チャットは即時、次のページ読み込み時、または短い遅延後に表示されます。
注意:ページの更新やナビゲーションはMessengerに更新された属性を再チェックさせるため、チャットが確実に表示されます。シリーズは即時かつ更新不要の配信を保証していません。これはベストエフォートの通知のみです。
即時かつ確実な配信が必要な場合は、ゲートアクションの後に(例:アンケートのサンキューステップのリンクやボタン)顧客を別ページに誘導するステップを追加してください。ナビゲーションが更新を強制し、チャットを確実にトリガーします。
なぜユーザーはエントリールールに合致し、繰り返しスケジュールを使っているのにシリーズに入らないのですか?
なぜユーザーはエントリールールに合致し、繰り返しスケジュールを使っているのにシリーズに入らないのですか?
シリーズが属性ベースの繰り返しスケジュール(例:サブスクリプション更新日などの日付属性)を使っている場合、スケジューリングロジックにより、ユーザーが条件に合っていても入場が制限されることがあります。
これは想定された動作です。繰り返しスケジュールの日時オフセット設定が正確な入場ウィンドウを決定します。オフセット設定を確認し、ユーザーが資格を得る時期と合っているか確認してください。
オペレーターの動作について
is / is not:
大文字小文字を区別し、完全一致が必要です。例:
ルール: status は「active」
ユーザー属性: status = 「Active」 → ❌ 不一致(大文字小文字の違い)
contains:キーワードがテキストのどこかにあればマッチします。単語の一部でも含まれていればOKです。
例: 「post」を含むは「posted」「poster」「posting」「Posted」「POSTER」にマッチします。
does not contain:指定したテキストがフィールド内に一切含まれていなければマッチします。
意図しないマッチを避けるため、「Or」ではなく必ず「And」ロジックと組み合わせてください。
ルールロジックの誤り(誤った演算子の使用やURLパスの誤設定など)は、ユーザーの入場を妨げることがあります。ルール条件を再確認し、まずは簡単な条件でテストしてください。



















